Xbox 720「全時線上」很人性 並非一刀切
在過去很長一段時間當中,人們都在爭論關於Xbox 720所具有的互聯網功能,有觀點認為微軟新一代遊戲機將要求使用者永久保持聯網狀態來運行大部分的應用和遊戲內容。不過,近日一條看似更具科學性的消息傳來,其內容顯示「全時聯網」可能並不是必須的,微軟將賦予遊戲開發商和發行商選擇的權利,來決定自己遊戲產品的運行方式。
國外著名遊戲媒體網站Polygon.com今天在一篇報導中援引匿名消息稱,Xbox 720在運行一些應用軟體時確實會要求玩家保持「全時線上」,以便達到控制盜版的目的。但使用者運行遊戲內容時是否也要「全時線上」,那就要看每款遊戲開發商和發行商的具體要求了。
消息人士指出,如果遊戲開發商和發行商所開發的遊戲比較依賴於互聯功能,那麼使用者很可能會被要求在遊戲過程中始終保持線上狀態,比如一些多人線上遊戲或是具有社交以及需要訪問線上內容的遊戲作品。
而如果一款遊戲作品並未包含很多的互聯網內容,那麼開發商和發行商將很可能只會在每次遊戲啟動時要求使用者接入網路,以便完成對遊戲資格的確認和驗證,而在這之後遊戲將允許使用者斷開網路來體驗其中的內容。
同時,消息人士還強調Xbox 720將擁有與PS4相類似的強大社交功能,玩家將能夠輕鬆的撲捉遊戲截圖或錄影,並將這些內容分享給自己的好友。
此外,Xbox 720或許還將引入全新的Xbox Live成就系統,該系統將允許玩家在不安裝任何額外DLC的情況下為自己的遊戲添加新的成就,而且跨平臺成就系統和跨遊戲成就系統也將得以實現。 本週早些時候有消息傳出,微軟已經向媒體發出邀請函,其內容顯示Xbox 720的發佈會將於5月21日在微軟位於美國華盛頓州雷德蒙德總部召開。 好看的程度,心照不宣 似曾相識的感覺 考慮可以列入精華 這個貼好像之前沒見過 Thank you for your sharing,回覆囉 今天無聊來逛逛 好貼子不多啊 頂頂更健康,越頂吃的越香。 哈哈 我支持你