微軟自曝XB1解綁Kinect的真實企圖
本週早些時候微軟突然宣佈即將推出不捆綁Kinect的Xbox One,儘管這一做法被外界普遍認為是微軟被迫拉低主機價格來與 Sony PS4競爭,但顯然官方並不認同。近來微軟Xbox首席市場營銷官Yusuf Mehdi在接受媒體採訪時透露,解綁Kinect之後,Xbox One將能夠獲得更多的額外圖形性能來運行遊戲,而現階段微軟也正在於遊戲開發者接觸,討論如何充分利用Xbox One的全部性能來提供更好的遊戲表現。
至於Yusuf Mehdi所說觀點是否可信我們或許能夠從Digital Foundry最早的一份關於Xbox One性能的體驗報告中尋得答案,該網站曾表示微軟把多達10%的內存與留給了Kinect和與之相關的應用程式。
不過也有觀點稱,想要通過解綁Kinect來實現Xbox One的性能只是聽起來很美好,想要釋放預留的那部分性能資源首先還需要新固件的支援,但這樣以來,如何兼顧那些正在使用Kinect的玩家體驗便成為最大難題。
推測認為,當遊戲本身已經佔滿了所有Xbox One圖形性能的時候,如果再連接Kinect就難免會引起遊戲性能的下降,這一點相信不論是微軟、玩家還是遊戲開發商都不想看到。
事實上,雖然解綁Kinect得到了很多玩家的歡迎,但一些專門從事體感遊戲開發的公司卻是相當的失望,認為微軟此舉徹底扼殺了他們所期望的體感遊戲大發展前景。 猛力的回覆,潛水值上上上 好帖子,幫你回覆一下 我的媽呀,愛死你了 發貼看看自己積分 看來不錯,回覆一下 努力,努力,再努力!!!!!! 呵呵 都沒人想我~~ 回覆一下,謝謝分享 為了潛水值,我回覆一下囉
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