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標題: Epic細數UE3展望UE4 [打印本頁]

作者: jennyjellyfish    時間: 2012-6-15 09:14:22     標題: Epic細數UE3展望UE4

今年E3大展上有至少25款采用Epic"虛幻3(UE3)"引擎的遊戲作品亮相,它們是:
《異形:殖民軍》(世嘉/Gearbox,明年2月)
《無主之地2》(2K Games/Gearbox,今年9月)
《Spec Ops:The Line》(2K Games/Yager,今年6月)
《XCOM:敵情不明》(2K Games/Firaxis工作室,今年10月)
《蝙蝠俠:阿卡姆城》Armored Edition(華納互動娛樂/Rocksteady工作室,今年第4季)
《Injustice:Gods Among Us》(華納互動娛樂/NetherRealm工作室,2013)
《Lollipop Chainsaw》(華納互動娛樂/草蜢制造,今年6月)
《Dishonored》(Bethesda/Arkane工作室,今年10月)
《Dust 514》(CCP Games,年內面市)
《寓言:旅程》(微軟/Lionhead,面市日期待定)
《戰爭機器:Judgment》(微軟/Epic,明年初)
《Deadlight》(微軟/Tequila Works,日期待定)
《Infinity Blade:Dungeons》(Epic,移動平臺)
《Tony Hawk's Pro Skater HD》(Activision/Robomodo,今年6月)
《變形金剛:賽博坦的隕落》(Activision/High Moon工作室,今年8月)
《質量效應3》Wii U版本(EA/BioWare,日期待定)
《Papo & Yo》(Minority,日期待定)
《Core Blaze》(Gamania數字娛樂,年內面市)
《The Dark Meadow》(Phosphor工作室,已發行)
《Eden to GREEEEN》(iNiS,日期待定)
《Ravaged》(2 Dawn工作室,日期待定)
《Rekoil》(塑膠食人魚工作室,日期待定)
《Hawken》(Meteor娛樂/Adhesive工作室,今年12月)
《Demon's Score》(史克威爾,今年第3季)
《Quantum Conundrum》(史克威爾/Airtight工作室,今年6月)
《鬼泣》新作(卡普空/Ninja Theory,明年1月)
《失落的星球3》(卡普空/Spark Unlimited,明年第2季)
《星球大戰1313》(盧卡斯電藝,日期待定)
Epic顯然希望這一局面能延續至UE4時代,展示UE4引擎表現力的技術Demo目前已獲多個獎項(IGN E3最炫科技獎,Game Informer E3最佳,GamesRadar最佳次世代)。
但有一個人對此非常不以為然,他就是Crytek的老板Cevat Yerli。
Cevat Yerli日前對Venturebeat的記者表示,UE4所能做的事早在三年前就由CryEngine 3引擎完成瞭。
"你可以回頭翻翻三年前的GDC演示視頻,我們當時所演示的正是UE4今日所鼓吹的,包括當今其他人正在忙活的,我們最新的東西還沒拿出來給你們看呢。"
"再說一遍,CryEngine 3三年前就是次世代引擎瞭,人們現在所標榜的次世代特征我們三年前就有瞭。什麼大規模粒子系統,什麼GPU渲染,延遲著色,諸如此類。技術Demo什麼的太弱瞭,我們有現成的遊戲,《孤島危機2》面市之時就已經應用瞭曲面細分等DX11技術。"
Yerli曾在另一個場合展望未來計算機圖形技術可達到實時渲染Pixar動畫影片的地步。他稱自己在08年就預測至2012年人們所擁有的計算機圖形系統可實時渲染《史瑞克》級別的畫面,現在他認為這一預言已經實現瞭。
作者: 小妖怪    時間: 2012-6-15 12:46:19

看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  
作者: tracy10quTE~~    時間: 2012-6-15 12:54:01

真的有麼
作者: tomato_alex    時間: 2012-6-15 13:20:49

家財萬貫還得回很多貼哦
作者: oh~my~gag    時間: 2012-6-15 16:10:23

看了你的帖,讓我有一種說不出的感覺
作者: 我不是傻鴨    時間: 2012-6-16 07:36:04

不錯的東西  持續關注
作者: freegold    時間: 2012-6-17 08:50:29

希望大家能幫忙多多分享
作者: maverickhon    時間: 2012-6-18 03:35:29

看看好不好看
作者: 牛奶陽光    時間: 2012-6-19 07:24:57

不錯,看看。




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