SAY討論區
標題:
《暗黑破壞神 3》1.04 改版預定八月底上線 資訊搶先預覽
[打印本頁]
作者:
pistan
時間:
2012-8-10 21:04:20
標題:
《暗黑破壞神 3》1.04 改版預定八月底上線 資訊搶先預覽
2012-8-10 21:04:20 上傳
下載附件
(0 Bytes)
001118dnjaxpu3ufa.jpg
Blizzard 旗下線上遊戲《暗黑破壞神 3》即將於八月底推出 1.04 改版,遊戲開發團隊稍早發布了關於本次 Patch 的相關資料,以下將為玩家帶來本次官方釋出的重點資訊整理報導。
移除 GF/MF 平均計算的系統設置
首先,1.04 將取消多人遊戲組隊,「魔法物品掉落率 / 金幣掉落率」平均計算的系統設置,未來玩家的物品掉落將完全取決於自身的裝備屬性。
鼓勵玩家組隊遊玩
官方也計畫降低多人遊戲所提昇的怪物血量,希望增加玩家彼此組隊遊玩的動力。而針對遊戲難度的部份,官方認為就現在的狀況來說,一般怪物與菁英 / 稀有怪物的強度差距實在過大,因此他們希望減少這方面的差距。
具體作法是將會提升普通怪物的強度與血量(約 5~10%),但會降低稀有、精英怪物的血量(10~25%),減少菁英與普通怪物的強度差距。除此之外,也將修正部分菁英怪所帶有的特殊屬性,其中包括移除「無敵嘍囉」這項屬性。
值得注意的是,先前由於角色攻擊力不夠,導致菁英怪進入狂暴狀態所帶來的持續扣血 Debuff,以及因角色陣亡導致菁英怪在短時間回滿血的設計,都計畫在 1.04 改版中移除。
調整裝備強度,低物品等級裝備也有機率開出好物
許多玩家曾反應武器等級至上的意見,Blizzard 表示也將針對這部份做出相關的修正。在 1.04 中,物品等級 61 和 62 的武器傷害隨機範圍將有所提昇,並有機會取得接近物品等級 63 的最高傷害值,因此玩家將可預期在較低物品等級的武器上面鑑定出帶有高 dps 的強力裝備。
此外研發團隊也希望縮小雙持與雙手武器的差距,具體做法是增加了一套全新的強力屬性詞綴,以彌補沒有裝備副手所造成的損失。值得注意的是,1.04 也將修改部分 dot(每秒持續傷害)技能的傷害計算公式,以大幅強化持有雙手武器的攻擊強度。
※以上所有的更動資訊及數值皆尚未定案。
除了上述改動之外,官方也預計調降物品的修理費用,增強傳說物品的屬性,以及調整部分職業的相關技能,詳情將於近日陸續公開。
附件: [001118dnjaxpu3ufa.jpg]
001118dnjaxpu3ufa.jpg
(2012-8-10 21:04:20, 0 Bytes) / 下載次數 0
http://forum.go2tutor.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTAwNTQzfGQ4ZTQ2ZGY3fDE3ODI0NzI2ODN8MHww
作者:
alvinsiusiu
時間:
2012-8-11 01:42:55
觀看中
作者:
tissss
時間:
2012-8-11 01:58:11
老闆付我錢,我上班到尼伊達回帖子
作者:
豪鬼AKUMA
時間:
2012-8-11 02:08:25
支持你一下下。。
作者:
我不是傻鴨
時間:
2012-8-11 02:49:33
真是佩服得六體投地啊
作者:
stk190
時間:
2012-8-11 02:51:41
認真回覆,賺取潛水值
作者:
傻QQ
時間:
2012-8-11 03:16:06
樓主在那邊抄的呢
作者:
kenneth_sweet
時間:
2012-8-11 03:38:48
先看看怎麼樣!
作者:
hkgordan
時間:
2012-8-11 04:34:08
辛苦的上班,快樂的回帖
作者:
bobodragon2001
時間:
2012-8-11 13:55:38
好奇心,我打開看看
作者:
jennyjellyfish
時間:
2012-8-13 03:47:44
頂你一下,好貼要頂!
歡迎光臨 SAY討論區 (http://forum.go2tutor.com/)
Powered by Discuz! X2