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標題: 更親切友善?Diablo 3 將於八月底推出 1.0.4 更新 [打印本頁]

作者: xdxd125    時間: 2012-8-13 08:06:27     標題: 更親切友善?Diablo 3 將於八月底推出 1.0.4 更新


可能大家已經忘記了 Diablo 3 的存在,放棄了玩樂多時。不過 Blizzard 亦有繼續聽取玩家意見,並定出更新的大方向,預計於本月第四周推出。1.0.4 的更新從多方面去從新考慮,官方討論區亦已發放了其內容的改變;另外英文的官方討論區亦有更完整的改變內容,大家可以從以下的翻譯上看到詳細解說:
1.04 多人遊戲降低怪物血量 打寶率獨立計算
  在 1.0.3 的多人遊戲當中,已經取消了怪物的額外傷害,在 1.0.4 將會再次調降怪物的血量,無論是 2人、3 人或 4 人,怪物的 HP 都僅提升 75%,人數越多打怪越快。另外目前遊戲中的 MF/GF 將從過去的所有玩家平均,改為獨立計算,以降低實力不足的玩家穿打寶裝來拖累隊伍的機會。拉近精英怪(藍怪、金怪)與普通怪的差距
  未來普通怪的血量將提高 5~10%,但掉寶率將提高 4 倍;而精英怪的血量將降低 10~25%,並針對令人髮指的魔法屬性(例如:火鍊、護盾…)作調整,而「無敵嘍嘍」這無比機車的屬性預計也將在 1.0.4 走入歷史。武器相關調整
   以目前的狀況來說,只要不是 ilvl 63 的武器都幾乎可以稱之為「渣」,主要的原因是因為基礎的傷害值就已經過低,無論多棒的屬性都只是徒增遺憾,在 1.0.4 中ilvl 61、62 的武器都將有機會提高,最多可以直接相當於 ilvl 63 的武器,讓玩家入手優秀武器的機會大增(特別是在 ACT1 往上掙扎的玩家)。  另外暴雪也意識到犧牲副手傷害的雙手武器傷害過低,將會創造出另外一套強大的魔法屬性來加強它,這也意味著玩家未來選擇武器時將有更多的考量,來走出截然不同的各種流派。精英怪回血設計、狂暴機制取消
  在 1.0.4 中,將取消精英怪回血的設計,不會再出現先前拚命把怪打得半死,復活跑回來怪又滿血的憾事;另外,狂暴機制也將從精英怪拔除,僅作用再關卡 Boss 上。職業相關變化
   這次的技能將會有大幅度的調整,暴雪這次僅預告(或者說舉例)部分的內容,且僅是簡單帶過,接下來將會有各職業的獨立文章,說明各技能的調整,但最重要 的是目前看來的修改方向,是將過弱、消耗過大的技能向上提高為對等的傷害輸出,而不是過去那種「這招很強?好!削弱他!」的方式。
傳奇裝備與修裝價格調降
  傳奇裝備的部分也將會有重要的更新,暴雪認為這將是一個有份量、重要的內容,所以將在未來一兩週內有獨立的文章來宣佈這消息。另外暴雪也認為先前的修裝價格過高,在 1.0.4 中高等裝備將會調降 25% 的金幣支出。battle.netmsn
作者: 鬼谷先生    時間: 2012-8-13 11:58:21

加油啊!偶一定會追隨你左右,偶堅定此貼必然會起到抛磚引玉的作用~
作者: oh~my~gag    時間: 2012-8-13 12:26:26

我幫你 喝喝  
作者: 牛奶陽光    時間: 2012-8-13 12:59:50

謝謝分享好帖子,幫你回覆一下
作者: ILOVEU5    時間: 2012-8-13 13:10:45

有才的不在少數啊
作者: 現實999    時間: 2012-8-13 13:11:03

長時間沒來看了 ~~
作者: mydear888    時間: 2012-8-13 13:14:56

強的很,竟然有這樣的文章
作者: xiao丸子    時間: 2012-8-14 03:29:22

我快厭倦回復了
作者: Essi    時間: 2012-8-14 06:14:01

天啊,這帖子不錯,竟然沒有人回
作者: runrunscooter    時間: 2012-8-14 08:29:27

默默的看完,安靜的回覆
作者: 9394    時間: 2012-8-15 07:48:49

頂的就是你




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