1月1日國會全體會議通過之2013年整體預算中的遊戲產業培植預算
| 事業名 | ‘12年預算 | ‘13年預算 | 增減 | 增減率 |
| (A) | (B-A) | (B-A)/A | ||
| 培植遊戲產業 | 21,752 | 19,552 | -2,200 | -10.1 |
| 營運全球遊戲中心 | 5,000 | 4,000 | -1,000 | -20 |
| 培植手機遊戲產業 | 5,000 | 4,000 | -1,000 | -20 |
| 全球服務平台 | 4,000 | 3,600 | -400 | -10 |
| 預防與解除遊戲成癮 | 2,300 | 2,000 | -300 | -13.1 |
| 強化遊戲產業 | 999 | 972 | -27 | -2.7 |
| 強化電競 | 600 | 600 | - | - |
| 強化機能性遊戲 | 2,200 | 1,900 | -300 | -13.6 |
| 國際交流與強化出口 | 1,653 | 1,480 | -173 | -10.5 |
| 建設大邱手機遊戲中心 | - | 1,000 | 1000 | 追加 |
| 營運遊戲分級委員會 | 5,380 | - | -5,380 | 全額削減 |
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