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標題: 2013 年韓國遊戲產業培植預算為 5 億台幣 較去年減少 10% [打印本頁]

作者: 蒼血    時間: 2013-1-4 15:06:34     標題: 2013 年韓國遊戲產業培植預算為 5 億台幣 較去年減少 10%

  韓國遊戲媒體 Thisisgame 報導 1 月 1 日國會全體會議通過 2013 年預算案,總額 342 兆韓元的預算中,培植遊戲產業的分配金額為 195 億 5200 萬韓元(約新台幣 5 億元),與 2012 年 217 億韓元相比約減少 10%


11日國會全體會議通過之2013年整體預算中的遊戲產業培植預算


事業名
‘12年預算
‘13年預算
增減
增減率
(A)

(B-A)
(B-A)/A
培植遊戲產業
21,752
19,552
-2,200
-10.1
營運全球遊戲中心
5,000
4,000
-1,000
-20
培植手機遊戲產業
5,000
4,000
-1,000
-20
全球服務平台
4,000
3,600
-400
-10
預防與解除遊戲成癮
2,300
2,000
-300
-13.1
強化遊戲產業
999
972
-27
-2.7
強化電競
600
600
-
-
強化機能性遊戲
2,200
1,900
-300
-13.6
國際交流與強化出口
1,653
1,480
-173
-10.5
建設大邱手機遊戲中心
-
1,000
1000
追加
營運遊戲分級委員會
5,380
-
-5,380
全額削減


  就今年遊戲產業培植預算來看,建設大邱手機遊戲中心為新增項,強化電競基金則凍結。大邱手機遊戲中心是今年新編預算,反映國會議員的意見所增加,10 億韓元的預算將用於培植大邱地區的手機遊戲開發公司。

  去年 11 月 5 日預審中全秉憲議員雖提議應增加預算振興電競,但仍按照原案,維持與 2012 年相同的 6 億元。

  除了建設大邱手機遊戲中心與強化電競之外,其他部分的預算皆縮減。

  減少幅度最大的是營運全球遊戲中心的預算與培植手機遊戲產業的預算,各減少 10 億韓元,為 40 億韓元;全球服務平台預算與去年相比減少 4 億韓元,為 36 億韓元;強化遊戲產業預算減少 2700 萬韓元,為 9 億 7200 萬韓元

  預防與解除遊戲成癮預算減少 3 億韓元,以 20 億韓圜通過,文化體育觀光通信委員會去年底雖在預審提出資料要求增額,但還是維持原案縮減預算。

  強化機能性遊戲基金減少 3 億韓元,為 19 億韓元;國際交流與強化出口預算減少 17 億韓元,為 14 億 8000 萬韓元。另外,經營遊戲分級委員會的預算則依照全秉憲議員的意見通過全額削減的原案。

※ 註:1 元台幣約可兌換 0.02642 韓元。



作者: easonchan    時間: 2013-1-4 19:03:31

厲害!強~~~~沒的說了!  
作者: 一心    時間: 2013-1-4 19:07:53

回復一下
作者: Disy    時間: 2013-1-4 19:16:12

希望大家幫我把這個帖發給你身邊的人,謝謝!
作者: 一心    時間: 2013-1-4 19:16:37

要是能在多一點就好了
作者: junhau    時間: 2013-1-4 19:22:44

今天沒事來逛逛,看了一下,感覺相當的不錯。
作者: easonchan    時間: 2013-1-4 19:45:32

我快厭倦回復了
作者: kengtr    時間: 2013-1-4 21:46:56

謝謝分享了!
作者: tissss    時間: 2013-1-5 03:31:35

我想要`~
作者: 切雞飯    時間: 2013-1-5 05:15:27

真是天底下好事多多
作者: ng015856    時間: 2013-1-5 06:44:22

Thank you for your sharing,回覆囉
作者: k2a3i4    時間: 2013-1-5 08:04:20

我的媽呀,愛死你了
作者: jennyjellyfish    時間: 2013-1-5 21:28:12

慢慢來,呵呵
作者: easonchan    時間: 2013-1-6 05:14:49

偶啥時才能熬出頭啊.
作者: LMFAO    時間: 2013-1-6 08:31:58

似曾相識的感覺
作者: kinh9999    時間: 2013-1-7 07:30:55

不管你信不信,反正我信




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