現行法案 | 變更法案 | |
| 強制關機制 | 禁止未滿 16 歲之使用人於 0 時至 6 時使用遊戲 適用於 PC 網路遊戲及可使用網路的遊戲平台 | (擴大) 2 至 3 月按照女性家族部評價案修正關機制適用對象(手機等之宣導期至五月) (提案)禁止未滿 19 歲之使用人於 22 時至 7 時使用遊戲 (提案)禁止未滿 19 歲之使用人參加遊戲封閉測試 (提案)為預防/治療遊戲成癮,徵收遊戲公司營收的 1% (提案)青少年在遊戲裡結帳時須經監護人同意 (提案)全面禁止遊戲道具交易,違反時交易無效 (提案)網路遊戲偵測成癮指數,成癮指數過高停止營運 |
| 選擇關機制 | 根據遊戲公司營收規模按等級適用 年營收超過 300 億韓元之遊戲公司 -申請加入增加本人確認,若為未成年人則須得到監護人同意 -未成年人本人或監護人可於希望時間內限制連線 年營收介於 50 億至 300 億韓元之遊戲公司 -申請加入增加本人確認,若為未成年人則須得到監護人同意 年營收未滿 50 億元之遊戲公司 -無規定 | 無變動 |
| 網頁遊戲限制案 | 一個月可購買遊戲貨幣之金額為 30 萬韓元 | (擴大) 遊戲連線時增加本人認證程序 (擴大) 每次可賭博之最大金額為 1 萬韓元之遊戲貨幣 (擴大) 遊戲貨幣與前一日相比,減少的金額超過月限金額的 3 分之 1 (韓幣十萬元),限制連線遊戲 48 小時 (擴大) 隨機媒合遊戲對象 (擴大) 禁止自動遊戲 |
| 網咖全面禁菸 | 區分禁菸區與非禁菸區 | (擴大) 網咖於六月開始改為全面禁菸 (提案) 網咖全面禁菸宣導期兩年 *宣導期之法案於四月內通過的話,全面禁菸實施日期延後兩年 |
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