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標題: 微軟解釋Xbox One設計理念 [打印本頁]

作者: 無神論狂徒    時間: 2013-5-22 08:05:49     標題: 微軟解釋Xbox One設計理念

微軟今天向媒體解釋瞭Xbox One設計理念。

微軟表示,新硬件的主要設計目標之一,是建立一個“大膽的設計,吸引傳統的遊戲玩家和其他類型的娛樂受眾。

微軟高級首席創意總監卡爾萊德貝特表示,具體而言,Xbox One外觀采用50/50分割設計,磨砂灰色/黑色光澤。微軟內部則稱之為“黑色液體”設計,讓受眾感覺是一款遊戲產品,並且還切合微軟其他產品主題,比如Surface平板電腦。

卡爾萊德貝特還透露,微軟Xbox 360內部硬件設計團隊僅有兩個人,而現在該組中有27人負責細節設計,如通風設計,和機箱內部設計,確保和外觀,手柄,Kinect等一致性。

在設計過程當中,設計團隊秉持簡約原則,比如現在Kinect本體就集成到機箱前面板當中。另外,設計團隊也考慮到新產品和Xbox 360的區隔,比如現在機身,Kinect傳感器和手柄上都設計有Xbox徽標,並且可以和用戶互動發出白色光芒,這是之前產品所沒有的設計。

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[文章糾錯]



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http://forum.go2tutor.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzM3NzI5fGMwMGY4ODA3fDE3ODI5MzI1MjV8MHww
作者: 砵仔糕    時間: 2013-5-22 11:58:30

要是能加精華就好了
作者: 花家姐    時間: 2013-5-22 12:15:53

好啊,謝樓主
作者: andykom28    時間: 2013-5-22 12:34:04

似曾相識的感覺
作者: 小妖怪    時間: 2013-5-22 13:16:01

樓主的內容不管你信不信,反正我信了
作者: hkgordan    時間: 2013-5-22 13:39:38

幫你項項吧
作者: ~Muscle~    時間: 2013-5-22 13:51:11

這樣的貼子,不頂說不過去啊
作者: DiorCherie    時間: 2013-5-22 14:33:47

搶座位來了
作者: kensiu123    時間: 2013-5-22 15:05:39

好分享的樓主,我給你一個贊
作者: k2a3i4    時間: 2013-5-22 22:54:56

加油啊!偶一定會追隨你左右,偶堅定此貼必然會起到抛磚引玉的作用~
作者: 津村浩介    時間: 2013-5-23 06:50:47

看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  
作者: 24gold24    時間: 2013-5-23 08:24:17

哈哈,有意思~頂頂 ,繼續頂頂。繼續頂哦  
作者: bobodragon2001    時間: 2013-5-25 07:38:00

今天無聊來逛逛
作者: appson    時間: 2013-5-25 19:25:37

哈哈,看的人少,回一下
作者: gaiful    時間: 2013-5-26 06:24:56

來幾句吧
作者: 花家姐    時間: 2013-5-26 19:28:15

我十目一行也還是看不懂啊




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