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標題: 索尼PS4“邊下邊玩”功能原理揭秘 [打印本頁]

作者: yennis88    時間: 2013-5-31 14:06:06     標題: 索尼PS4“邊下邊玩”功能原理揭秘

索尼曾在今年二月份的PlayStation發佈會之後進一步分享關於PS4遊戲機的大量細節信息,其中一項名為“邊下邊玩”的遊戲功能引起瞭很多玩家的主意。

按照索尼官方的說法,由於大部分PS4遊戲都擁有更強的畫面表現與更多的遊戲內容,所以這些遊戲的體積通常非常大,因此“邊下邊玩”功能可以幫助那些購買數字版遊戲的玩家更快體驗到遊戲內容,而無需再像PS3時代那樣等待漫長的下載過程。

今天,PS4首發遊戲《殺戮地帶》(Kill Zone)的制作小組為我們揭秘瞭“邊下邊玩”功能的實際工作原理和操作方法。

遊戲制作人員表示,正如索尼所說的那樣,“邊下邊玩”功能確實能夠讓玩家更快的進入遊戲並體驗其中的內容,但準確來說,該功能目前僅限於那些具有明確章節分割的“線性”遊戲作品,比如大多數第一人稱射擊以及動作過關類的角色扮演遊戲。

舉例來說,在“邊下邊玩”功能下,遊戲被以章節為單位劃分成數個數據包,玩家隻需要下載完成遊戲的菜單系統文件和第一章節遊戲內容便可以進入遊戲,並開始自己的征程。而在玩家攻略第一章節的同時,遊戲機會在後臺自動開始下載第二章節的數據,並依次類推來保證後面遊戲的持續進行。

制作人員強調,雖然“邊下邊玩”功能可為玩家節省大量的等待時間,但這裡面還涉及到用戶網絡連接速度的問題,當用戶的網速比較慢時,遊戲很可能會在兩個章節的銜接過程中出現一定的停頓,以等待後臺下載足夠維持遊戲進行的數據量。

同時,當系統檢測到用戶的網絡速度比較慢時,那麼將強制用戶等待下載更多地遊戲數據之後才能進入遊戲,以保證整個遊戲過程的順暢,這就和平常人們觀看在線視頻時一樣。

此外,《殺戮地帶》的開發人員表示,也許索尼未來會讓“邊下邊玩”功能也適用於非線性遊戲,但該功能在這種情況下到底如何工作,目前還尚不得知。

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[文章糾錯]



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http://forum.go2tutor.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzQ1MjE0fDMyZDcxN2U2fDE3ODI1Mjc3NTR8MHww
作者: jerrygarry    時間: 2013-5-31 18:13:13

呵呵,明白了
作者: DiorCherie    時間: 2013-5-31 18:13:44

好帖子,要頂!
作者: tamyc002    時間: 2013-5-31 18:16:18

就為賺分嘛
作者: xdxd125    時間: 2013-5-31 18:20:19

貌似我真的很笨????哎
作者: 弒殺滅神    時間: 2013-5-31 18:28:51

好帖,有才
作者: bobodragon2001    時間: 2013-5-31 18:34:27

希望大家都有好運
作者: oh~my~gag    時間: 2013-5-31 18:34:29

天天尼伊達,快樂似神仙
作者: oh~my~gag    時間: 2013-5-31 18:39:11

我該不會是最後一個頂的吧
作者: 弒殺滅神    時間: 2013-5-31 18:44:17

今天沒事來逛逛,看了一下,感覺相當的不錯。
作者: 尊貴的基佬    時間: 2013-5-31 18:57:01

哈哈,看的人少,回一下
作者: junhau    時間: 2013-5-31 19:44:28

我在努力中
作者: k2a3i4    時間: 2013-5-31 19:54:49

@,@..是什麼意思呀?
作者: plas_hoz    時間: 2013-5-31 20:27:32

我看不太到喔
作者: gaiful    時間: 2013-6-1 03:23:09

看了你的帖,讓我有一種說不出的感覺
作者: xiao丸子    時間: 2013-6-1 15:45:54

謝謝樓主啊!
作者: coffyma    時間: 2013-6-2 08:35:53

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