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傳《泰坦降臨》使用Source引擎
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作者:
POKwan
時間:
2013-6-7 00:02:55
標題:
傳《泰坦降臨》使用Source引擎
繼承瞭IW衣缽的Respawn Entertainment居然使用Valve的Source引擎開發這部以多人對戰為主的FPS遊戲……
根據提前泄露的七月號《Game Informer》雜志可知,EA將於明年春天在PC和Xbox One平臺發行這部《泰坦降臨》(Titanfall),與Activision包養的Bungie之《Destiny》作正面對決:
2013-6-7 00:02:55 上傳
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泰坦就是圖中的機甲,動作迅猛且具備閃躲技能;玩家扮演的角色名為機師(Pilots),身段極為靈活,可飛簷走壁和連跳。他們對付泰坦的方法就是跳到它腦袋上對準要害發起攻擊(或者奪取泰坦的控制權)。
遊戲使用改進版Source引擎,保證幀率不低於每秒60幀(主機版)。
Respawn原打算以當前這代主機為目標平臺,但發現它們性能太差無法實現設計者的意圖。開發人員隨後將目光投向次世代平臺,微軟所提供的雲計算平臺深深地打動瞭他們。
《泰坦降臨》的Xbox One版本極度依賴微軟雲,物理及AI運算均交給遠端的雲服務器,甚至雲服務器本身同時也充當聯機服務器——這簡直小菜一碟,雲端可虛擬出無數臺聯機服務器。
據說開發人員準備將遊戲氛圍弄成《第九區》或者《銀翼殺手》的調調,敘事手法則趨向《Left 4 Dead》——EA與Valve到底是什麼關系,後者參與該作的程度有多深?怎麼這兩家現在還藕斷絲連呢?
在被問及為何隻針對一臺主機開發遊戲時,Respawn稱他們人手有限,一次隻能搞定一臺主機。還抱怨Xbox One的5GB內存(另外3GB由系統保留)根本不夠用,好在Xbox One的雲功能救瞭他們。
[文章糾錯]
附件: [crvr4lqfj1q02.jpg]
crvr4lqfj1q02.jpg
(2013-6-7 00:02:55, 0 Bytes) / 下載次數 0
http://forum.go2tutor.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzQ5ODQwfGVlZWI5NzgyfDE3ODI2MzIzMzl8MHww
作者:
砵仔糕
時間:
2013-6-7 02:03:39
正好你開咯這樣的帖
作者:
fifidodo3
時間:
2013-6-7 02:15:31
希望我回覆這一帖,能在前幾名
作者:
skykingdom
時間:
2013-6-7 02:15:49
謝謝分享
作者:
junhau
時間:
2013-6-7 02:26:52
不錯啊,沒看過這麼好看的
作者:
tracy10quTE~~
時間:
2013-6-7 02:27:39
這是一篇不錯的帖子
作者:
juny0385
時間:
2013-6-7 02:37:05
你喜歡貼子還是發貼子的人
作者:
^^SaSabb
時間:
2013-6-7 02:39:44
看了你的帖,讓我有一種說不出的感覺
作者:
coffyma
時間:
2013-6-7 02:42:37
快樂看帖,認真回覆
作者:
十兵衛
時間:
2013-6-7 03:20:19
怎麼就沒人拜我為偶像那?? ~
作者:
tn52003
時間:
2013-6-7 03:20:55
不是吧
作者:
tissss
時間:
2013-6-8 08:27:52
這帖子勢必造成迴響
作者:
gaiful
時間:
2013-6-9 06:18:31
我之所以能一直看,是因為我都常回覆
作者:
yan4327
時間:
2013-6-9 18:08:53
沒人理我。。
作者:
katchan0481
時間:
2013-6-10 09:15:10
我毫不猶豫地把樓主的這個帖子收藏了
作者:
北極蝦
時間:
2013-6-10 09:20:48
不錯啊,沒看過這麼好看的
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