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標題: 【GC 13】Wargaming 執行長暢談《戰機世界》今年台灣測試等新消息《World of Tanks XBOX360 Edition》 [打印本頁]

作者: 北極蝦    時間: 2013-8-28 11:44:42     標題: 【GC 13】Wargaming 執行長暢談《戰機世界》今年台灣測試等新消息《World of Tanks XBOX360 Edition》

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  Wargaming 執行長 Victor Kislyi 透露,《戰機世界》預定將於今年在台灣展開測試,以及台灣玩家所提出的《戰車世界》台灣線戰車研發團隊已經在研究中。他強調,對於台灣線戰車研發團隊相當慎重,只要資料足夠、達到相關條件,就會開啟台灣線。

  Victor Kislyi 此次在歐洲最大電玩展 Gamescom 中接受巴哈姆特 GNN 訪問,並由研發團隊展示《戰機世界》與移動平台《戰車世界:閃擊戰》的遊戲內容。


  訪談一開始,Victor Kislyi 簡短介紹了 Wargaming.net 成立十五週年來的歷程,他表示,Wargaming.net 目前最大的成功就是《戰車世界》,公司從四年前 60 名員工,如今成長到在 16 個地方有辦公室、共有 2 千名員工。《戰車世界》當初在歐美獲得成功後,進軍韓國、新加坡、菲律賓、泰國、馬來西亞、台灣、香港等地市場,如今台灣可以說是東南亞進展最快速的地方。


  根據 Wargaming 數據表示,《戰車世界》於 2010 年開俄服、2011 年美服、2012 年 4 月亞服,而 Wargaming.net 台灣辦公室於 1 月 1 日在台成立,單看台灣單一地區,九個月來同上人數成長 20 倍,全亞洲伺服器同上玩家佔比從原本不到 1/100,躍升到 1/3 為台灣玩家。


  Victor Kislyi 表示,在《戰車世界》之後,Wargaming 開發了包括《戰機世界》、《戰艦世界》與 iOS/Android《戰車世界:閃擊戰》等新作,以及卡牌網頁遊戲新作《戰車世界:點將錄》,芝加哥研發團隊正在研發《戰車世界》Xbox 360 版本,至於新作《戰機世界》將於 9 月 25 日在俄羅斯上市,9 月 26 日在美國與歐洲上市,至於《戰艦世界》將於 2014 年上市。


  他表示,他們會持續開發更多的遊戲作品,包括 PC、手機與家用主機平台,希望把《戰機世界》成功的經驗推廣到世界各地,讓 Wargaming 再迎接更多成功的 15 年。


  以下為 Victor Kislyi 接受巴哈姆特 GNN 採訪內容概要整理:

Q:《戰機世界》已經宣布了歐美的上市日期,那台灣玩家何時可以玩到呢?

答:《戰機世界》今年會(在台)展開測試。《戰機世界》將會測試其遊戲內容與伺服器承載量等,封測會短於其他地區,預定封測一個月,之後就進行一個月的公測。

[youtube]wscql1Zm9BA?wmode=transparent[/youtube]

Q:《戰車世界》今年成立了專屬電競聯盟,可以談談 Wargaming 在電競方面的規劃與推廣想法嗎?

答:《戰車世界》在 2012 年踏入電競領域,首先是去年在中國舉辦的 WCG 世界電玩大賽,今年則是成立專屬 Wargaming.net 電競聯盟(Wargaming.net League),總獎金將高達 250 萬美金, 2014 年計畫將會提高更多獎金,並且把比賽推廣到更多的地方。

  所謂做電競不是由遊戲來決定它可以比電競,而是玩家選擇讓遊戲變成電競比賽。玩家數量基礎要夠大,才會有人想要看這款遊戲的比賽,而《戰車世界》共有 7 千萬玩家,未來還將加入《戰機世界》的比賽,看看遊戲的戰場規模與戰鬥畫面(指著《戰機世界》現場示範畫面),玩家將可以在比賽中體驗變化戰術的樂趣。

  我們的遊戲設計適合來推廣成為電競。《戰車世界》遊戲構造主要是由滑鼠控制,不同於其他有的遊戲可能會被有心人士製造外掛, Wargaming 保證在我們的伺服器上一路打到決賽,比賽都沒有辦法作假。


  相較於現今流行的 DOTA 類遊戲來說,《戰車世界》一回的比賽時間比較短,一回約 5 到 15 分鐘,平均是 7 分鐘。而 DOTA 類的遊戲一場約 45 分鐘,在直播頻道上轉播會較久,有時候會花太多時間,45 分鐘我們已經可以完成 5 場比賽。

  最後一點就是我們的遊戲圖像好,畫面逼真,效果很好。

Q:當初《戰車世界》台灣玩家有向 Wargaming 提出了台灣線戰車的規劃,這個目前研發團隊有什麼想法呢?

答:上次團隊見了他們(台灣玩家)之後,他們非常熱情,團隊把他們所提供的文件交給了遊戲設計師,設計師覺得很有趣,正在蒐集資料,看是否能有辦法做。由於世界上有很多戰車,每當要開一條線時,至少要輕、中、重,最少 25 台坦克,因此設計師還在研究資料,而玩家也很熱情、還有向設計師補充資料,只要資料足夠、可以達到基本條件的話,就會開啟這條線(台灣線),但這需要時間。


Q:如果台灣線真的成真的話,這可以說是《戰車世界》首度因為玩家心聲而增加的戰車科技線嗎?

答:對此我們要比較慎重。但如果真的有那一天成功、打造了台灣線,對的,應該可以這樣說。

Q:Wargaming 日前取得《橫掃千軍》和《銀河霸主》智慧財產權,請問對這兩款作品的未來規劃?

答:這兩款遊戲在 90 年代是西方超大策略作品,所有西方遊戲設計師幾乎都有玩過這兩款遊戲,由這兩款遊戲伴隨成長,也造就了現今很多遊戲的樣貌。

  這兩款遊戲是傳奇,對我們而言這是另一個機會,不是每天都會發生 Atari 破產,我看到這兩款傳奇作品,覺得絕對不可以錯失這個良機,和大家說一定要買下來這兩個作品。幾個月後、我們買下來了,但 Wargaming 不敢輕舉妄動,目前總部還在構思要做的內容。而《橫掃千軍》領軍設計師 Chris Taylor 現在正巧在 Wargaming 西雅圖工作室,我們還在思考很多計畫,要做什麼新產品給大家,目前暫時尚未有方向。

Q:目前市場上有像是《戰爭雷霆》等競爭作品,對於這些競爭者的看法?

答:身處這個行業競爭一定很多,就像電影、音樂這些產業一樣一定會有對手。《戰車世界》 3 年前可說是沒有競爭對手,但那時我們就有意識到這樣的情況不會一直下去,因此三年前就開始準備面對對手的來臨。我們有自己的戰術來面對對手的競爭。

  Wargaming 最強之處在於我們專注於我們的品質,很多對手不知道服務的重要性,像是行銷、玩家互動、電競、特別活動、展覽、媒體照顧等。在 Wargaming 的兩千名員工中,遊戲設計團隊像是美術、程式、企劃等佔了一半,而其他一千人中有八百人,他們每天要服務玩家、策劃活動、進行行銷等。我們所注重的在於我們該如何做才能提高服務玩家的品質,也規劃了「海陸空」三合一的整合服務。

  我們以簡單的方式來將服務合而為一,玩家只要在 Wargaming.net 登入一次帳號,三個遊戲就都可以玩,像遊戲獎牌等都在其中。我們所提供的遊戲經驗你是不能用金幣購買的,玩家要從遊戲中來取得,想想在《戰車世界》中得到的免費經驗值,可以讓你來購買《戰艦世界》的頂級戰艦?


  我們還有另一個別人沒有的特點,以就是所謂的 VIP 帳號,每個月只要花 10 美元,每次戰鬥可以多獲得 50% 的經驗與金幣,這可以讓你成長快速與賺取金幣,但不會影響強度。你在《戰車世界》中繳付了 10 美元擁有了 VIP 帳號,那接下來要玩《戰艦世界》、《戰機世界》,你得要花多少錢?答案是只要你有了《戰車世界》一個帳號,接下來兩個遊戲免費,還是 10 美元!當這三個遊戲上市,甚至幾年後第四個、第五個遊戲推出都還是維持這樣。

  你可以想像當你的帳戶中累積了有這麼多的戰車、戰艦、戰機,而這些載具不是只能看的塑膠坦克,而是很美、具有歷史考究的作品,更是你自己努力所得來的、可能裡面有自己特別鍾愛的戰車或是戰艦,可以實際享受對戰樂趣,這對我而言就是傳奇的坦克。這是項特別的成就,甚至未來還可以這樣把帳號一代又一代的傳承下去。

  舉例來說,像我平常很忙,時間對我來說很珍貴,只有零碎空檔可玩遊戲。我早上起床出門前可以玩個兩場《戰機世界》,一場只需要五分鐘,然後去上班。中午休息時來玩個兩至三場《戰車世界》,然後傍晚來個三場《戰艦世界》,但我沒完過《戰艦世界》,所以可以把白天玩的兩款遊戲賺到的經驗拿來投資在戰艦上,這樣只要 10 美元,等於不到兩張電影票,就可以玩一整個月。而所有的時間都可以自己掌握,這是我們遊戲特殊的地方,交由玩家來控制時間。如果你不想要快速獲得經驗或金幣,也可以免費遊玩 Wargaming 旗下的遊戲。所以,不要問我,我們要怎麼因應其他遊戲的挑戰,反而可以問一下他們要如何與我們匹敵?


Q:就您觀察,《戰車世界》這類型遊戲的市場是否已經飽和,還是繼續擴大?

答:這市場一定還會更大。除了俄羅斯可能已經飽和,因為那裡幾乎已經全部都是《戰車世界》的玩家(笑)。其他地方市場仍然是片大藍海,我們還有很多要開拓的地方。


Q:未來 Wargaming 所開發的遊戲還會是軍事類型為主嗎?接下來會不會把戰場設定到宇宙去呢?

答:就像我剛剛所提的 Chris Taylor 所創造的遊戲一定是軍事遊戲,但目前對於未來的遊戲我們還在研究中。至於宇宙嗎?我們永不說不(Never say never),我很愛太空啊,只是現在還未決定,甚至說不定來做一個海盜風格的(笑),但今年最重要的還是先把《戰機世界》上市這件事。

Q:我們知道《戰車世界》登陸 Xbox 360 平台,那 Wargaming 旗下作品是否有考慮登陸像是 PS4 與 Xbox One 等次世代主機呢?

答:《戰車世界》是我們在 Xbox 360 的第一次經驗,所以目前是先把遊戲更加優化、上市後再決定未來的事情。等《戰車世界》Xbox 360 版上市後,我們會觀察玩家喜歡什麼、不喜歡什麼,分析後再看接下來要做什麼樣的形式。

  如果(Xbox 360 版)上市成功,就會有機會和其他平台合作。和 Xbox One 合作不是不可能,如果登陸家用主機版成功,沒有理由不讓遊戲登陸更多的平台,但要先做好手上的遊戲,做出成績來再說。目前 Xbox Live 有四千七百萬的玩家,市場是很大的。

[youtube]XJkfd7QuV5U?wmode=transparent[/youtube]

Q:《戰車世界》正在研發手機遊戲《戰車世界:閃擊戰》,那未來《戰艦世界》與《戰機世界》也將會有開發手機遊戲的計畫嗎?

答:我們認為行動遊戲是未來,所以如果能夠有好的玩法、可以研發出適合的內容的話,我們會做。

  目前《戰車世界:閃擊戰》正在進行親友家屬測試中,上市時間尚未確定;遊戲屆時上市時是採免費制。


[youtube]jzF1fCWPhSY?wmode=transparent[/youtube]

Q:在此次訪談時,您談到遊戲時可以深深感覺到您對遊戲的熱情,當初您是如何跟遊戲結緣?

答:我 7 歲時爸爸帶我去棋藝學校學下棋,下棋要用腦,所以我很喜歡思考策略。80 年代爸爸買了電腦給我,當 14 歲的男孩看到電腦策略遊戲中的那一台台戰車、飛機,哪個男孩不心動?

  我爸爸是科學家,那時他的實驗室有電腦,有時候我到爸爸實驗室時,就在那裡玩遊戲,在第一代電腦遊戲中,我非常非常愛《文明帝國》,到現在我還在玩《文明帝國》系列。可以說,我就是和其他男孩一樣,是個重度玩家。但我也許是世界上最幸運、最開心的人,因為我愛遊戲,我在遊戲業工作並且創造遊戲,我希望能夠創造出世界上玩家都喜歡的遊戲,我真的是很幸運的人。

Q:最後,可以請您向台灣玩家說句話嗎?

  答:對於台灣市場這一年來的快速成長,我們非常開心,印象很深刻。許多台灣玩家當初在美版開放時就去玩《戰車世界》,至今在亞太區持續給我們支持,很謝謝台灣玩家。Wargaming 承諾重視台灣市場,會持續提供非常好的服務來服務台灣玩家。現在台灣公司有 13 名員工,我們還會持續擴張台灣公司,要以最好的服務標準來提供給玩家。也請大家拭目以待接下來兩款新作,一定不會讓台灣玩家失望。

  《戰機世界》將於 9 月 26 日在北美與歐洲上市,預定今年在台展開測試。

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作者: 我不是傻鴨    時間: 2013-8-28 13:12:20

文筆流暢,修辭得體,深得魏晉諸朝遺風,更將唐風宋骨發揚得入木三分,能在有生之年看見樓主的這個帖子。實在是我三生之幸啊。
作者: Essi    時間: 2013-8-28 13:20:28

看來這一帖沒有多少人回喔
作者: michael.huang    時間: 2013-8-28 13:23:44

考慮可以列入精華
作者: 切雞飯    時間: 2013-8-28 13:24:46

暈  不信啊
作者: kensiu123    時間: 2013-8-28 13:27:03

一個子 沒看懂
作者: michael.huang    時間: 2013-8-28 13:27:27

呵呵 哪天得看看 `~~~~
作者: stk190    時間: 2013-8-28 13:37:16

做一個,做好了,請看
作者: 底褲超人    時間: 2013-8-28 13:37:50

Thank you for your sharing,回覆囉
作者: kenneth_sweet    時間: 2013-8-28 13:38:24

真是有你的!
作者: 阿迅    時間: 2013-8-28 13:41:31

佩服佩服啊.
作者: oh~my~gag    時間: 2013-8-28 13:45:37

加油啊!!!!頂哦!!!!!  
作者: 24gold24    時間: 2013-8-28 14:13:21

一頭霧水…
作者: 北極蝦    時間: 2013-8-28 14:19:30

這是一個好論壇,應該要多多來
作者: 弒殺滅神    時間: 2013-8-28 14:28:07

好帖盡在尼伊達
作者: tn52003    時間: 2013-8-28 14:29:35

好貼子不多啊
作者: 我不是傻鴨    時間: 2013-8-28 14:35:35

說嘛1~~~想說什麼就說什麼嘛~~  
作者: 尊貴的基佬    時間: 2013-8-28 14:45:39

頂.支持,路過.
作者: kengtr    時間: 2013-8-29 05:15:06

初來乍到,請多多關照。
作者: andykom28    時間: 2013-8-29 06:32:31

@,@..是什麼意思呀?
作者: coffyma    時間: 2013-8-29 07:43:15

這個論壇常常都會有一些新鮮的玩意!
作者: runrunscooter    時間: 2013-8-29 09:06:55

分享的文章不錯看
作者: andykom28    時間: 2013-8-30 09:20:40

回個帖子支持一下!
作者: 尊貴的基佬    時間: 2013-8-31 17:51:39

家財萬貫還得回很多貼哦
作者: tomato_alex    時間: 2013-9-1 09:19:05

好分享的樓主,我給你一個贊
作者: 9394    時間: 2013-9-1 09:20:33

這一篇看起來不錯,可以頂




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