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標題:
周日鬆一鬆: 3D 遊戲物理引擎之誤
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作者:
太陽穴
時間:
2012-5-8 18:45:53
標題:
周日鬆一鬆: 3D 遊戲物理引擎之誤
現在的遊戲不單止畫面迫真,連遊戲裡的物理計算都很仔細,爆炸時每件物理飛到有多遠,跌到地上如何翻滾都有物理公式計算。不過遊戲裡的物理引擎如果寫得不好,就會引發一連申令人啼笑皆非的 bug,這次帶來 3 段 Skate 3 的物理bug 影片,必定讓大家周日笑翻肚子。
Part I
Part II
Part III
作者:
andykom28
時間:
2012-5-8 18:48:15
我又來囉,應該在前幾帖吧
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