| 1.開發 「開發」是一個讓成為國力基本的「兵糧」「金錢」「兵數」提高的指令。
2.建設 「建設」是一個進行城開發後可實行的指令。 可在每個劃區建設「設施」。每個建設出來的「設施」都會發揮各種效果。
3. 設營 「設營」是可在「要所」(連接道路的點。部隊的移動目標等)作出陣的指令。 在進行「設營」的「要所」上戰鬥的話,可讓戰鬥變得更有利。因為據點被攻入的話會受到人民忠誠下降等逞罰的關係,所以為了守護城下町,玩家要做好萬全準備。
「整備」是使用勞力,將街道變寬的指令。 當街道變寬後,部隊的行軍速度就會提升。遊戲剛開始時,東海道以及京都周圍等主要街道以外的道路都很窄,部隊的行軍速度也有限。 整備到一定階段後,會因為交通變便利了,據點的人口就會更容易增加。交通要地的據點,會更容易聚集人口。
「擴張」是一個讓城下町的區劃變大的指令。 每當人口增加到一定數時,就可用「擴張」指令來增加城下町新的區劃。區劃的擴張因為會影響到連接的區劃,所以可考慮到將來,讓國力變得更高。
「築城」是一個消耗眾多勞力以及費用來建立支城的指令。 在軍事面以及內政面上來說,支城有著很大的優點。
「政策」是一個設定每個大名家制度的指令。 因為其效果會影響到自勢力的所有領國的關係,是個非常強力的指令,當領國擴展到一定程度時就實施。 要實施「政策」時,勢力的「創造性」就成為了指針。 「創造性」跟「政策」所需的創造性不一致的話,就不能實施該政策。
「交易(引取)」是一個跟來訪的商人進行兵糧、軍馬、鐵砲、家寶的購入以及販售兵糧的指令。賣値跟買値的市場,會因為季節的變化以及實施著政設還有城下町的設施等引起變化。
「巡察」是一個針對我方領地進行巡察,找出還沒發現的金山・銀山以及捷徑的指令。
10. 偵察 「偵察」是一個調查敵方據點士兵數的指令。進行「偵察」前無法詳細得知敵方據點的士兵數。為了不要在合戰前煩惱,所以請經常的進行「偵察」吧。
武將的肖像畫。
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