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Crystal Dynamics 音效設計師分享《古墓奇兵》遊戲配樂製作秘辛《Tomb Raider》 [複製鏈接]

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發表於 2013-12-7 16:45:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  在 2013 遊戲開發者大會台北峰會首(5)日,隸屬 SQUARE ENIX 旗下的 Crystal Dynamics 音效設計師艾利克斯‧威莫(Alex Wilmer),特別來台分享《古墓奇兵(Tomb Raider)》的遊戲配樂製作秘辛。

  由 Crystal Dynamics 經手開發的《古墓奇兵》是睽違多年後 重新啟動(Reboot) 的經典 3D 動作冒險遊戲《古墓奇兵》第 9 代新作,針對 PS3 / Xbox 360 高解析度平台打造,時空背景回到系列女主角蘿拉‧卡夫特(Lara Croft)初次冒險,玩家將體驗 21 歲的蘿拉是如何從稚嫩的考古學系學生轉變為堅韌剽悍的探險女英雄。

  身為音效設計師的威莫,在整個開發專案中是負責管理音樂製作團隊的工作,與負責本次配樂的作曲家傑森
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發表於 2013-12-7 18:01:00 |只看該作者
這是一個好論壇,應該要多多來

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發表於 2013-12-7 18:01:56 |只看該作者
哈哈,頂你了哦.

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發表於 2013-12-7 18:10:56 |只看該作者
很好!很強大!

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發表於 2013-12-7 18:28:42 |只看該作者
怎麼就沒人拜我為偶像那?? ~

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發表於 2013-12-7 18:30:09 |只看該作者
我幫你這一帖頂起來

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發表於 2013-12-7 18:51:01 |只看該作者
熱情分享好文章,看了都要來回覆

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發表於 2013-12-7 18:54:26 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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發表於 2013-12-7 18:59:28 |只看該作者
3q for 分享

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發表於 2013-12-7 19:09:51 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下
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