《Path of Exile》充滿暗黑的風格,玩家扮演一個被流放的犯人,來到充滿怪物與殭屍的大陸Wraeclast展開冒險。《Path of Exile》擁有極高的重複遊玩性,所有的世界區域及地圖上的怪物、寶物都是隨機產生的,因此每一次都會歷經不同的戰鬥體驗。
Retty 說,《Path of Exile》為動作角色扮演遊戲,結合了龐大的技能樹、流暢的打擊體驗,在角色扮演元素上提供了很深度的玩法,玩家可以深入摸索。屆時遊戲收費模式將會與原廠一致,商城所販售的將會是不影響角色強度的東西。至於已經遊玩美版的玩家帳號是否可以轉移到台版這個部分,Retty 說,這部份內部還在討論中,當初《英雄聯盟》美版可以轉移,主要玩家是獨立個體,轉移不會影響到遊戲的經濟,但《Path of Exile》是角色扮演遊戲,如果把美版角色直接轉過來可能會對遊戲經濟與進度有些影響,因此這方面還在跟原廠討論中。
由於 KOG 作品《永恆冒險》、《艾爾之光》都在台獲得相當好的成績,執行長 Won Lee 在舞台致詞時,感謝台灣玩家 10 年來對這兩款遊戲的愛戴,甚至讓《艾爾之光》贏得了巴哈姆特遊戲大賞,他對台灣玩家表達深深的謝意,也希望玩家未來能支持《Fighters Club》。為了表達對台灣玩家由衷感謝, Won Lee 在台上親自下跪行大禮以表達謝意。