華義國際旗下研發團隊「原爆點」新開發 MOBA 遊戲《God of Destiny》(以下簡稱《G.O.D》)今(22)日公開開發歷程網頁,同步釋出研發歷程影片,希望讓玩家了解台灣本土團隊製作 MOBA 遊戲的理念與想法。
華義國際表示,《God of Destiny》從發想到誕生歷時超過三年,遊戲製作團隊來自一群 MOBA 愛好者,在開發過程中會以玩家的角度來設計這款遊戲,因此無論對技能招式、手感靈敏度,或是操作的直覺順暢性,研發團隊會習慣把自己化身為玩家般地來檢視。例如以自製開發 3D 引擎呈現快節奏戰鬥,要在一個場景中同時看到上百個物件一起動作,在效能上是很大的挑戰,所以製作團隊常不厭其煩的來回研究 3D 渲染效果,或執著地對 CPU、GPU 的執行效能進行優化。