隨後,一行人來到會議室,由該工作室的遊戲總監 Rob 來替媒體們進行遊戲介紹等簡報。Rob 介紹了《NBA 2K14》的全新重大特色,包含「組隊模式(Crews)」的回歸玩家將可以利用「我的球員」(MyPLAYER)於線上迎戰敵對球員,並且創造個人標誌,與他人組隊打 5 v 5 的比賽,提供排行榜與統計資料功能。並加入了「動態即時球員名冊(Dynamic Living Rosters)」, 球員屬性和趨向會每天自動更新以反應真實的冷、熱手感。現在 NBA 進行過的每場比賽都對玩家的遊戲有所影響。 以及「我的球隊(MyTEAM)」將會超越過往的姿態歸回,帶來新的球員模式、多人與單人錦標賽等等。除了以上遊戲模式之外,本代也著重於配樂的體驗,收錄了由小皇帝詹姆斯挑選的藝人與音樂,包括 JAY Z、Eminem、The Black Keys、Daft Punk 等等。
Rob 在簡介完遊戲模式後,強調操作方面的手感和特色,希望現場媒體可以在之後的遊玩時間實際握上手把,來親身體驗其變化。
在用餐過後,筆者則是訪問到了在第一線編寫《NBA 2K》的華裔資深遊戲設計師 Mike,來進一步解開對於新作的疑問。首先提問到了 Mike 對於《NBA 2K》系列已經是全世界最負盛譽的籃球遊戲品牌,持續長銷熱賣的秘訣是?他表示整個團隊充滿了熱情和衝勁,開發成員自己也都是美國職籃 NBA 的忠實粉絲,再加上累積了長久的開發經驗,所以團隊合作也非常成熟了。
至於提到了關於次世代主機的話題,Mike 提到《NBA 2K14》將會推出 PlayStation 4 和 Xbox One 新世代版本,並且都是主機的首發遊戲。不過問到是否會對應 PS Camera 或是 Xbox One Kinect 等新世代獨佔的新要素?Mike 語帶遺憾的說現在還不能公開,將會於日後恰當的時機發表。