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年度電玩盛會 2013 年 E3 展全紀錄 全面邁向次世代新紀元!(上) [複製鏈接]

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發表於 2013-6-23 15:26:23 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  一年一度的電玩盛會「美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,簡稱 E3 展)」,已經於上週四的 6 月 13 日圓滿落幕。在這次展中,微軟與索尼電腦娛樂(SCE)接連發表了延續現有電視遊樂器事業版圖的次世代主機 Xbox One 與 PlayStation 4。從 2010 年的 N3DS 開始,連續 4 年都有新主機亮相(※),算是波濤洶湧的年代。

※ 2010 年 N3DS、2011 年 PS Vita / Wii U、2012 年 Wii U、2013 年 Xbox One / PS4

  巴哈姆特 GNN 編輯部與電玩瘋節目部今年同樣派出 3 名編輯前往美國洛杉磯採訪,這次恰好是值得紀念的巴哈姆特第 10 次 E3 展採訪行程,自 2004 年首次赴美現地採訪以來,期間見識了 NDS、PSP、Xbox 360、PS3、Wii、N3DS、PS Vita、Wii U、Xbox One、PS4 剛好 10 台新主機的問世。今年則是繼 2005 年之後,睽違 7 年再度迎來電視遊樂器主機世代交替的熱潮。以下將透過專題報導,帶玩家一同感受這個聚集了全球電玩熱門話題 / 產品 / 人物的電玩嘉年華盛況。


2013 年 E3 展簡介


  在進入正題之前,照慣例先介紹一下 E3 展的背景。

  E3 展是由美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,簡稱 ESA)自 1995 年起舉辦至今的年度遊戲商展,針對媒體與產業相關人士,每次為期 3 天,不開放一般民眾入場。


  E3 展主要針對的是美國市場,由於美國目前已成為全球最大的單一遊戲市場,因此不論是遊樂器主機平台商或是獨立遊戲開發發行商都將 E3 展視為年度重點曝光機會,大多數新主機與新遊戲都會選在 E3 展中發表或展示。不過今年微軟與 SCE 不約而同地選擇在 E3 展前搶先發表新主機營造聲勢,接著在 E3 展中進一步發表更多細節、展示更多內容,以求宣傳曝光效果的最大化。


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  • 媒體休息室(另外還有媒體發稿室),每天中午都有免費餐盒可以拿(雖然不怎麼好吃...)

  想參觀 E3 展的媒體或經過認證的相關業者必須備齊資料,事先透過網路或是傳真登記報名,通過審核後取得通行代碼,在展前或展中持證明文件與通行代碼前往報到處登記換證,方能持證免費入場。不具備以上資格的人如果想要參觀的話,則必須購買 3 日通行票方能入場,4 月底以前購買的價格為 795 美元(約 23850 元),5 月以後購買的價格則高達 995 美元(約 29850 元)!


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  • 今年媒體通行證的廣告還是被 ATLUS 拿下,正反面分別為《魔龍寶冠》與《真‧女神轉生 4》

  今(2013)年 E3 展的展期為 6 月 11 日(二)至 6 月 13 日(四)為期 3 天,有來自 100 多個國家 200 多家廠商參展,展出場地主要集中在洛杉磯國際會議中心(LACC)的西廳與南廳。




  • 170112sw5h4s4xwua.jpg 正中央設置了《Titanfall》的等比例機器人模型,眼睛(監視器)會轉動


展前發表會


  每年 E3 展除了 3 天展期之外,最勁爆的消息大都集中在展前各大廠商的展前媒體發表會上。照往例包括微軟、EA、Ubisoft、美國索尼電腦娛樂(SCEA)與美國任天堂(NoA)都會在展前舉辦媒體發表會,率先披露自家最新產品 / 服務。不過與往年不同的是,任天堂因為今年沒有新主機發表或亮相,因此主動選擇取消例行的展前發表會,改以全球同步播出的線上發表會來替代。

  拜網際網路發達之賜,如今每場展前媒體發表會都會有線上直播,即使沒有親臨現場,也一樣能同步獲得最新資訊。只不過在台灣這邊因為時差作祟,所以往往得熬夜觀看或上班偷看。當然,在美國親自採訪的 GNN 編輯也沒好到哪裡去,得一邊應付混亂的生理時鐘一邊奔波各會場。

  因為展前 1 天的 6 月 10 日一大早就是微軟的發表會,因此 GNN 編輯一行人在展前 2 天的 6 月 9 日下午就先行抵達洛杉磯待命。這次因為某些因素所以下榻在離會場有相當距離的環球影城Sheraton Universal Hotel,雖然從 Google Maps 上估算出來的行車時間 只要 20 分鐘左右,但這完全是理想狀況下的數據,實際上從環球影城到 LACC 的高速公路經常塞車,每次都要花費至少 40 分鐘時間,而且如果沒搭上接駁巴士的話,自費搭計程車每趟要 30 多美元,相當肉痛...比起前兩年只要跨過馬路就可以到會場的 Luxe City Center Hotel 來說,便利性可說是有雲泥之別。


  • 170112gji0xd0vvca.jpg E3 展期間的戰鬥據點(旁邊就是環球影城)

  • 170112px0dfhy3b3m.jpg Xbox One 廣告進攻到浴室了(剛入住時還沒有哩)


微軟 E3 展前發表會


  雖然微軟在 E3 展前約半個月時就已經發表了次世代主機「Xbox One」,但其於 E3 展前一日舉辦的媒體發表會依然是全世界遊戲玩家及媒體關注的焦點!原因無他,當然就是因為微軟即將公開多款 Xbox One 主機獨佔的重量級作品。


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  • 微軟發表會的各項細節皆採用了綠色調,會場內的氣氛相當有未來感

  開場首波發表的作品,就是主打「開放世界」與「動態天氣系統」的《潛龍諜影 5:幻痛》。透過官方於現場播放的宣傳影片,玩家可以發現本作不僅在畫面表現上更上一層樓,同時作戰策略擬定的自由度也變得更高!



  影片結束後,統籌本作開發的知名製作人小島秀夫也現身於舞台上,引起現場一陣歡呼。



  緊接著微軟發布了最新一代的 Xbox 360 主機,希望以更輕薄、便宜的價格搶攻市場!雖然新款的 Xbox 360 主機在發表的當下即於北美等地區上市,但台灣的部份還得等到今年暑假才會開始販售,最便宜的 4GB 版本定價為 6980 元。



  為了鞏固現有的 Xbox 360 玩家,微軟除了宣布持有 Xbox LIVE 金會員資格的使用者,可於 7 月 1 日起至 12 月 31 日止每月獲得兩款數位遊戲(包括《最後一戰 3》和《刺客教條 2》),此外還發布了一連串的 Xbox 360 強作資訊!

  在這個部分初步亮相的遊戲是近日在 PC 平台受到許多玩家關注的《戰車世界》,針對主機平台重新優化操作介面的這款作品在 Xbox 360 平台可供 Xbox LIVE 金會員資格的玩家免費下載,同時官方也宣布在即將開放的測試版中收錄全新的美國與德國戰車。除此之外,包括《黑暗靈魂 2》、《Max: The Curse of The Brotherhood》等作品也即將在 Xbox 360 平台推出。



  接下來微軟正式進入本次展前會的重點項目「Xbox One 獨佔作品」了。首先打頭陣的是由曾推出《末日之戰》系列的 Crytek 負責開發的全新作品《Ryse:羅馬之子》,影片中展示了主角手持長矛與圓盾砍殺敵人,並率隊搶灘攻城的浩瀚場面。



  接下來還包括了獨特跑酷風格,能讓玩家裝填汽水對外星人射出致命一擊的《Sunset Overdrive》、畫面再升級,強調玩家對抗的 AI 更加擬人化的《極限競速 5》、格鬥新作《殺手輓歌》,以及《當個創世神 Xbox One Edition》、《量子裂痕》與《D4》等作品。








  除了以上這些獨佔作品外,接下來同樣僅在 Windows 8 及 Xbox One 推出的全新作品《Project Spark》更是一款相當吸引現場媒體注目的遊戲。本作融合了 Kinect 聲控系統與平板 App「SmartGlass」功能,玩家不只可以直接利用語音指令微調遊戲中的時間或呼叫出建築物,更可以透過平板的觸控螢幕直接生成各種地形。



  而這些可讓玩家透過想像力完成的操作功能,除了可以幫助玩家創造一個幻想的遊戲世界外,更可以幫助主角以各種匪夷所思的方式攻剋敵人!例如即時生成一座空中橋樑狙擊地面士兵等等,這樣隨時能夠改變世界環境的能力,相信可讓朋友間連線遊玩時激盪出更多火力。



  緊接著微軟則是更進一步地介紹 Xbox SmartGlass 這項可在平板裝置安裝的功能,透過這個可在 iOS、Android 與 Windows Phone 安裝的 App,玩家不僅可以查看當前遊戲的排行榜、成就等狀態,甚至還能與部分遊戲連動,將行動裝置的觸控螢幕功能應用在電視遊戲上。



  此外微軟也展示了 Xbox One 強大的社群分享功能,透過 Upload Studio 功能,玩家可以快速地將遊戲片段上傳到網路上,供其他欲查看關卡攻略的玩家參考。此外 Xbox One 也可直接在遊戲中啟動 Twitch 直播畫面,同時也能輸出 Kinect 收取的玩家影像與聲音,讓線上直播不再是一件困難的事情。


  接下來微軟則是宣布了數項重大的決策,其中包括取消微軟點數的設置,未來各國玩家將可直接支付當地的貨幣來在 Xbox 主機上進行消費的動作。除此之外,微軟也提到了 Xbox LIVE Gold Sharing,這項功能允許玩家與 10 位家庭成員共享同一款遊戲的遊玩權利,這些成員不一定要與玩家本身有血緣關係,目的則是讓玩家能夠更輕鬆地透過雲端與其他家人分享遊戲片。

  緊接著介紹的作品,則非 Xbox One 獨佔的遊戲,其中包括《緋紅飛龍》、《死亡復甦 3》與《巫師 3》等作品。其中《緋紅飛龍》在現場播放影片時竟沒有出現背景遊戲聲音,算是一段意外的小插曲。





  而受到歐美地區玩家歡迎的《戰地風雲 4》也在本次發表會中曝光了最新的宣傳影片,雖然戰爭場面設定在航空母艦上,讓整體的氣勢更加浩瀚!但並無展示較為突出的系統。而隨後公布的神祕宣傳影片,則是把現場媒體都嚇了一大跳,原來在荒漠中現身的神祕人物是《最後一戰》中的經典角色-士官長,同時也預告了《最後一戰》最新作將會登陸 Xbox One,讓現場隨即響起了一陣歡呼聲。




  在這場發表會的尾聲,微軟終於公布了 XBox One 的主機售價資訊,Xbox One 預定在今年 11 月於全球 21 個市場上市,售價初步定為 499 美元。歐洲售價則是 499 歐元以及 429 英鎊。但可惜的是台灣並未列在第一波的上市名單當中,Xbox One 的主機可能得等到明年底才會在台推出。



  有了主機售價,也有了《最後一戰》系列新作的壓軸宣傳影片,因此就在現場媒體都以為發表會即將結束時,現場又開始播放了一段宣傳影片,原來這是一款由Respawn Entertainment 開發,預定在明年推出的機甲戰爭遊戲《Titanfall》,並在當時首度對外公開!遊戲中玩家可以搭乘機器人進行大規模攻擊,同時也可在戰場上飛簷走壁!而看似神通廣大的主角,甚至還可強迫奪取敵方機器人的控制權呢。





  整體來說,微軟在今年的 E3 展前媒體發表會上發布了以《Ryse:羅馬之子》為首的獨佔作品,為即將在今年底於北美等地發售的新主機 Xbox One 拉抬了聲勢!除此之外更公開了主機價格資訊,以及全新作品《Titanfall》、《Project Spark》、《最後一戰》最新作等遊戲的宣傳影片,更是令全世界的玩家一飽眼福。

EA E3 展前發表會


  這次 EA 的展前發表會首次移駕洛杉磯著名的聖殿劇院(Shrine Auditorium)舉辦,先前微軟與 SCEA 也都曾經在這邊辦過。本次除了釋出旗下一系列運動遊戲的續作外,同時也公布了《植物大戰殭屍:花園戰爭》、《星際大戰:戰場前線》與《極速快感:勁敵》等全新作品的情報。

  題外話,在現場報到換證入場的時候,遇見了一位中美混血的亮妹工作人員主動詢問巴哈姆特一行人是打哪來的,一問之下才發現原來是同鄉(母親是台灣人,小時候在台灣長大),還切換成中文模式閒聊了幾句,只可惜時間太趕(離開場不到 5 分鐘)沒能拍照留念,著實令人扼腕



  首先 EA 以射擊遊戲《植物大戰殭屍:花園戰爭》來做為開場,事前保密到家的這款作品充分的運用了《植物大戰殭屍》系列的惡搞元素,玩家不僅可操控仙人掌花進行狙擊,還可利用大蒜花進行空襲,可說是創意十足的一款作品。





  此外由於先前取得《星際大戰》系列電影遊戲開發權的 EA,也在現場公布了以Frostbite 3 引擎進行開發的新作《星際大戰:戰場前線》宣傳影片,算是值得玩家關注的一則消息。



  接下來,EA 也釋出了《極速快感:勁敵》、《闇龍紀元 3:異端審判》、《靚影特務 2》,以及旗下招牌運動遊戲《勁爆美國職籃 14》,與《國際足盟大賽14》、《勁爆美式足球 25》、《EA SPORTS UFC》等系列新作的情報。






  值得注意的是,為了展示《戰地風雲 4》的戰場指揮官系統,現場還找到了 60 多名玩家直接進行遊戲。



  • 1701265ktrk0vxird.jpg 前排被照亮的示範人員,就是遊戲中的關鍵人物-指揮官


  EA 本次的展前發表會,除了釋出《植物大戰殭屍:花園戰爭》、《星際大戰:戰場前線》等全新作品的第一手情報,同時也展示了 Frostbite 3 遊戲引擎製作的《靚影特務 2》、《戰地風雲 4》,與以 EA SPORTS IGNITE 遊戲引擎製作的全新運動遊戲系列新作,但較為可惜的是並無展出任何一款橫跨到 WiiU 平台的作品。

Ubisoft E3 展前發表會


  雖然 EA 的發表會改到規模大很多的聖殿劇院舉辦,不過去年以一連串特色十足的強作遊戲發表而獲得好評的法國遊戲大廠 Ubisoft,這次還是照慣例選在空間不大的洛杉磯劇院舉辦發表會。會中發表了橫跨家庭休閒娛樂與核心玩家取向在內的豐富遊戲陣容,全面邁入次世代領域。

  因為去年發表會大放異彩,所以今年Ubisoft發表會的參加狀況超乎預期,讓歷史悠久的洛杉磯劇院呈現爆滿狀態,入場名額管制嚴格許多,巴哈事先只取得 1 個入場名額,還有不少媒體被擋駕在外無法進入。不過很奇怪的是場內保留了不少座位,一直到發表會開始後都還空在那邊...




  因為唱歌跳舞一向是炒熱氣氛的最佳手段,所以這次 Ubisoft 發表會一開始馬上就來了一段吉他演奏,請到束縛艾利斯樂團的吉他手傑瑞‧坎特羅(Jerry Cantrell)示範音樂遊戲新作《搖滾史密斯 2014》,此一系列是直接使用真實電吉他來遊玩,日前才剛獲得美國市場研究機構肯定為學習吉他最快方式。而且這次因為是在 Xbox One 上推出,所以連選單操作都不需要動用到控制器,可以直接用語音來操作,演奏中還可以用語音指示加快節拍,非常方便。





  接下來 Ubisoft 一口氣展示多款預定在現世代平台上推出的新作遊戲,包括即將於 8 月推出的《縱橫諜海:黑名單》與 Ubisoft 代表性吉祥物 雷射超人系列最新作《雷射超人:傳奇》,還有目前開放測試中的PC 免費線上遊戲《城堡搶翻天》以及小屁孩大冒險的《南方四賤客:真實之杖》,當影片播映到必殺技 長崎(Nagasaki)時,果不其然引來現場一陣哄堂大笑。







  一口氣把現世代新作大放送完畢之後,接下來就是眾所期待的次世代新作,台上請出 Ubisoft 的老大伊夫斯.吉里馬特(Yves Guillemot)登台,不過因為吉里馬特與女主持人愛夏‧泰勒(Aisha Tyler)的身高相差極大(事實上整場發表會中幾乎沒人比她高),泰勒還自嘲自己是女金剛...


  • 170128a5sdpusalkx.jpg 兩人身高真的差很多,尤其女主持人還蹬了雙數吋高的高跟鞋


  首先登場的是以賽車為主題的原創新作動作競速遊戲《The Crew》,這款由Ivory Tower 與  Ubisoft 旗下《極道車魂》開發團隊 Reflections 合作開發的新作,是以開放世界的連線組隊飆車為主題,追求的是不受道路限制的刺激競速快感,可以彼此競爭也可以相互合作。另外還可以透過 iOS / Android 智慧型裝置 App 來與遊戲連動。




  • 170128astq4lvca1z.jpg 展示 4 人從不同城市出發,最後會合在一起飆車的連線多人玩法



  • 170129d4psgitj4jo.jpg 女主持人還是比製作人高一截...


  單憑一隻手機就能駭翻整座城市的獨特科幻動作冒險遊戲《看門狗》,雖然在去年 E3 展就發表過,不過在宣布跨到次世代平台推出之後,今年還是受到各界高度期待。這次發表會中展示了一段名為「曝光」的實際遊玩示範,描述主角運用駭客技巧破獲人口販賣組織、讓首腦惡行曝光遭逮的精彩任務,整體表現充滿濃厚的好萊塢動作片風格。



  接著登場的是暢銷全球超過 4000 萬套的舞蹈遊戲最新作《舞力全開 2014》,不過這回沒有請到什麼大咖來現場表演(去年是找饒舌歌手佛羅
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發表於 2013-6-23 18:13:44 |只看該作者
哈哈,有意思~頂頂 ,繼續頂頂。繼續頂哦  

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頂一個先

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樓主,支持!

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支持一下吧

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發表於 2013-6-23 18:37:15 |只看該作者
文筆流暢,修辭得體,深得魏晉諸朝遺風,更將唐風宋骨發揚得入木三分,能在有生之年看見樓主的這個帖子。實在是我三生之幸啊。

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認真回覆,賺取潛水值

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發表於 2013-6-23 18:40:17 |只看該作者
哪時候積分才會高啊

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一個子 沒看懂

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發表於 2013-6-23 18:50:06 |只看該作者
樓主福如東海,萬壽無疆!  
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