2013 年 E3 展可說是睽違多年的主機世代交替熱潮盛會,雖然微軟與 SCE 都搶先在 E3 展前就各自發表旗下次世代主機的初步資訊,不過真正的重頭戲都留給了 E3 展,像是 Xbox One 的豐富遊戲陣容與 PS4 主機的廬山真面目等。相較於 8 年前現世代主機首度曝光的時代來說,現在的社群網路可說是當年難以想像的蓬勃興盛,任何訊息都能在彈指間傳遍全球,所有發表會都能第一時間透過網路同步收看,廠商與消費者之間可以透過網路直接連接,甚至不需要借助媒體,因此在行銷宣傳上更是得如臨深淵、如履薄冰,一個操作不好、惹得玩家不高興,負面的輿論就有可能排山倒海而來,這次微軟在 Xbox One 遊戲版權管理措施上栽的這個大跟斗就是活生生的例子。