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《XCOM 解密當局》在 XCOM 原創故事中 發號施令、扣下板機及清除真相 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-4-26 17:43:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  2K 和《生化奇兵 2》開發工作室 2K Marin,今天共同宣布《XCOM 解密當局(暫譯,The Bureau: XCOM Declassified)》將於 2013 年 8 月 20 日在北美地區上市,其他地區預定 2013 年 8 月 23 日上市,並將推出 Xbox 360、PlayStation 3 以及 Windows PC 三種版本。由 Firaxis Games 開發的《XCOM:未知敵人》不但令回合制戰略遊戲迷大呼過癮,更重啟了該經典遊戲系列。現在,新作《XCOM 解密當局》(暫譯)將以 XCOM 世界為舞台帶來全新的遊戲體驗。



  時空設定在冷戰緊張時期的1962年,《XCOM 解密當局》(暫譯)將帶來秘密組織XCOM首次遭遇駭人神祕敵人的原創故事。 原先作為美國對抗蘇聯的秘密防禦單位的「當局(The Bureau)」,必須因應及克服全球前所未見的威脅。玩家在遊戲中將扮演特別幹員威廉卡特(William Carter),於關係著人類存亡的高風險秘密戰爭中發號施令、扣下板機及領導隊員。除了擊退外星威脅,「當局」還得掩蓋敵人存在的事實,避免全球陷入恐慌。



  「我們對 2K Marin 精雕細琢出來的《XCOM解密當局》(暫譯)感到十分欣喜。」2K 總裁 Christoph Hartmann 表示。「遊戲在創意和反覆開發程序下更上層樓,並造就了故事精采、華麗迷人、挑戰玩家進行戰術思考的無與倫比體驗。」

  「《XCOM解密當局》(暫譯)講述著XCOM神祕起源的精采故事。」2K Marin創意總監Morgan Gray補充說到。「我們透過第三人稱戰略遊戲內容,揭露政府的陰謀和英勇的秘密行動,來擴展XCOM世界。」

  為忠於XCOM系列遊戲的精神,《XCOM解密當局》(暫譯)採取了需要玩家做戰術性思考與行動的精算戰鬥設計。該遊戲的第三人稱觀點帶給玩家十足的空間感,並讓玩家能順暢自由地切入切出卡特(Carter)獨特的「戰鬥焦點(Battle Focus)」能力,使得戰術射擊動作場面更加刺激。《XCOM解密當局》(暫譯)也充分擁抱了無法回頭的因果概念,身為人類的最後防線,玩家下達的每個指令將左右著卡特、他的隊員以及人類的生死存亡。

  「開發團隊努力地以有目的的方式運用XCOM的核心要素,例如戰術抉擇和隊友永久死亡,造就出這款獨一無二的戰術射擊遊戲。」Gray 總結說到。「因此,《XCOM解密當局》(暫譯)將帶給玩家有別於其他第三人稱戰術射擊遊戲的挑戰。」




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發表於 2013-4-26 18:59:55 |只看該作者
拿把椅子看表演

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發表於 2013-4-26 19:09:58 |只看該作者
真是佩服得六體投地啊

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發表於 2013-4-26 19:23:28 |只看該作者
線上等線上等

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發表於 2013-4-26 19:23:55 |只看該作者
我又來囉,應該在前幾帖吧

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發表於 2013-4-26 19:26:26 |只看該作者
這貼子你會收藏嗎

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發表於 2013-4-26 19:30:22 |只看該作者
感覺好像在哪裡看過了,汗~

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發表於 2013-4-26 19:33:18 |只看該作者
不錯 不錯  比我強多了

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發表於 2013-4-26 19:33:46 |只看該作者
不錯啊,沒看過這麼好看的

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發表於 2013-4-26 20:00:47 |只看該作者
辛苦的上班,快樂的回帖
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