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策略遊戲《XCOM:未知敵人》宣布移植 iOS 平台 扮演指揮官抵禦外星人 [複製鏈接]

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發表於 2013-3-24 15:21:44 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  2K Games 與 Firaxis Games 今(美國時間 23)日在 PAX East 展中宣布,旗下回合制策略遊戲《XCOM:未知敵人》預定今年夏季登陸 iOS 平台。

  2K Games 在 PAX East 展第二天舉辦座談會,會中發表此項訊息。遊戲首席設計師 Jake Solomon 表示,《XCOM:未知敵人》iOS 版將會是家用主機版與電腦版經驗的美好移植,且會因應 iPhone 與 iPad 操作方式的不同而有所優化調整,以照顧到每個平台的玩家。而《XCOM:未知敵人》是由 Firaxis 指導 2K China 來進行移植工作。



  《XCOM:未知敵人》主要是讓玩家控制名為 XCOM 的秘密準軍事組織。玩家身為 XCOM 指揮官,要管控資源、發展科技、監督戰鬥策略與單兵戰術來抵禦大舉入侵的恐怖外星人。遊戲強調結合戰術回合制與動作場面、地面戰鬥,玩家可以募集、培育士兵,一邊偵測與攔截外星人,同時建造與擴大個人的 XCOM 總部,並且體驗在獨特任務出生入死的刺激感。

  Jake Solomon 表示,從一年前左右、在 PC 與家用主機版本上市前就開始有移植到 iOS 平台的想法,由於他們曾經有將《文明帝國》遊戲移植到 iOS 平台上推出《文明帝國:革新》的經驗,因此他們相信《XCOM:未知敵人》的確是適合觸控平台的作品,而且觸控介面相當適合策略遊戲、尤其是回合制策略遊戲。


  • 150032mx3u0nviwh0.jpg 2K Games 攤位

  • 150032nf3vjvbwxey.jpg 2K Games 在 PAX East 展中預告Firaxis座談會中有令人興奮的發表

  他表示,在 iOS 版遊戲地圖會有破壞的環境、戰爭迷霧效果,讓玩家可以在移動平台上感受到 AAA 級品質的遊戲內容。在《XCOM:未知敵人》iOS 版本中,藉由觸控控制來移動士兵將會非常直觀,由於過去是思考手把控制設計,在進行移植工作時要改以觸控介面思考是一種挑戰,不過感覺在 iPad 上只要看著螢幕、觸碰點擊來帶領士兵的確是很方便。遊戲同時讓玩家可以透過手指來調整想看的遊戲畫面角度。


  iOS平台《XCOM:未知敵人》預定今年夏季問世,售價未定。PC/PS3/Xbox 360《XCOM:未知敵人》已經在台上市。

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發表於 2013-3-24 16:05:42 |只看該作者
呵呵,等著就等著...

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發表於 2013-3-24 16:19:34 |只看該作者
真是有你的!

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發表於 2013-3-24 16:22:51 |只看該作者
都是那麼過來的

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發表於 2013-3-24 16:24:11 |只看該作者
好奇心,我打開看看

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發表於 2013-3-24 16:24:43 |只看該作者
呵呵,支持一下哈  

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發表於 2013-3-24 16:26:55 |只看該作者
哈哈,這麼多的人都回了,我敢不回嗎?趕快回一個,很好的,我喜歡  

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發表於 2013-3-24 16:33:16 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下

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發表於 2013-3-24 16:50:41 |只看該作者
我快厭倦回復了

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發表於 2013-3-24 16:50:50 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。
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