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智冠慶祝 30 週年展出懷舊遊戲作品 以遊戲為基礎多元發展 [複製鏈接]

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發表於 2013-3-17 11:03:56 |只看該作者 |倒序瀏覽
120031rmiezuhvkab.jpg   智冠集團週六(16)日召集台北高雄兩地上千名員工齊聚高雄六龜扇平山莊,舉辦春酒聯歡會慶祝成立 30 週年。智冠董事長王俊博表示,未來將以遊戲為基礎、衍生多元發展,期許讓智冠成為台灣科技娛樂產業的金字招牌與百年老店;他同時也許下保障員工未來生活、建立公司公平合理透明管理制度的心願,並且希望與霹靂合作、把霹靂推廣到全世界。

  為了慶祝智冠集團 30 歲生日,智冠今年帶領北部集團員工包括智冠、遊戲新幹線、智凡迪、中華網龍、智雲及炤盛等搭乘高鐵南下,到六龜善平山莊與智冠高雄員工齊聚一堂,全體身穿「30 慶團圓」POLO 衫,現場席開 104 桌,場面十分壯觀。


30 週年專區展示懷念作品與遊戲周邊


  在扇平山莊還特別開闢 30 週年專區,除了以年代細數智冠集團的重要大室外,也展出《三國演義》、《第七封印》、《中華職棒》等當年發行的單機遊戲,還有《仙境傳說 Online》、《金庸群俠傳 Online》、《完美世界》、《魔獸世界 Online》等周邊,與旗下遊戲曾經獲獎等獎盃等,許多員工參觀時都勾起不少回憶。

  智冠科技於 1983 年 7 月成立,投入單機遊戲研發、發行工作,發行包括《三國演義》、《中華職棒》、《紅樓夢》、《笑傲江湖》、《風雲》等單機遊戲,還有《軟體世界》、《遊戲設計大師》等雜誌。




  智冠於 2000 年成立中華網龍、展開自製線上遊戲研發,推出首款作品《網路三國》;2002 年成立遊戲新幹線、跨入線上遊戲代理營運領域,旗下《仙境傳說 Online》當時創下同時線上人數突破 35 萬人的紀錄。





  2005 年成立子公司智凡迪、在台港澳代理營運 Blizzard 旗下線上遊戲《魔獸世界》。



  2006 年發行遊戲通用卡 MyCard;2008 年成立子公司智樂堂,投入研發自製引擎與遊戲,之後陸續成立智雲科技、炤盛科技等處理雲端平台業務,2013 年整個集團營收突破一百億元。







王俊博許下三心願


  當初 32 歲、於 1983 年創立智冠的王俊博現場看到員工瞞著他製描述智冠創業艱辛過程,與資深員工一一感謝的影片時,不禁紅了眼眶。王俊博現場許下三個心願,首先希望許員工一個未來的希望與生活保障,因為「公司三十年後成家立業員工超過一半,要讓員工不要生活在恐懼中,如何讓員工平安快樂工作,對未來家庭有更好更安全保障,這是成立三十年的公司要認真思考的問題。」

  他說,第二個心願是建立公平合理透明的管理制度,因為過去三十年智冠從一個家庭式企業出發、升級加薪比較是由主管決定,他希望能建立公平合理透明的管理獎懲制度、以獎勵為主,使不管是老或是新員工,給他們一個目標和方向、達成就有透明的獎勵,讓員工感受到自己的價值。


  王俊博指出,遊戲產業可說是智冠的根基,第三個心願則是從遊戲出發、去發展娛樂科技產業不同領域、衍生遊戲價值,掌握市場與大環境變化;他表示,自己在遊戲領域還有很多要學習的地方,要不斷努力求進步以找尋機會與空間。他同時希望能夠將遊戲產業定位為娛樂科技產業,因為遊戲從當年小神通到如今移動手機等,在不同科技平台一直發展,遊戲是將娛樂注入到科技平台上,且科技與娛樂元素結合後,會有聲光效果、更震撼人心。


  對於被問到如何布局多元娛樂產業的計畫,王俊博表示,與霹靂集團合作《霹靂神州 Online》線上遊戲後,將布袋戲中的場景化為實際遊戲畫面、使霹靂布袋戲又做了一次昇華,獲得不錯迴響;他希望能夠與霹靂談更大的合作,讓霹靂布袋戲以專業 Cosplay 加上科技聲光效果霹靂場景呈現舞台表演,到全台甚至海外演出。

  對於今年遊戲產業的看法,他指出,雖然手機遊戲市場營收快速成長,但與線上遊戲營收差距仍然有很大距離,加上手機遊戲研發公司現今是電腦單機、網路遊戲的數十倍,光成都就有一千家大大小小的手機遊戲研發公司,手機遊戲看起來有市場、但競爭壓力也不小,所以他們會運用自己的優勢,因為智冠過去曾經開發、發行許多台灣知名的單機遊戲、達到五百款,這些都是台灣遊戲公司的寶藏,未來可以把以前經典品牌的單機遊戲轉移到手機遊戲、讓玩家消磨時間,或者讓成名的 IP 遊戲改成新的手機遊戲, IP 合作開發會朝向與好的研發團隊合作甚至投資的方式,第三則是智冠自行投入手機遊戲開發、但這不會把所有資源都投入在這,希望能夠在兩岸市場推出。


  • 120041qcghehlvtql.jpg 智冠王俊博率領總經理群感謝員工共同打拼

  • 120042hw0qcrqk3ut.jpg 配合 30 週年,春酒也請來 30 位辣妹熱舞

  他表示,智冠已經成立投資業務處,由熟悉兩岸研發團隊人才來評估,找到好的研發團隊會先從 IP 合作出發,再考慮以資金合作,甚至若對方有需要,智冠集團也可以進行美術等研發支援。雖然發行的五百款作品中,有的是其他公司研發的遊戲,但若是合作團隊有興趣,智冠也願意協助洽談這些原本遊戲公司負責人,幫助台灣遊戲業者增加更多價值。


  至於原有網頁遊戲和線上遊戲研發計畫,王俊博表示,都將由各子公司做規劃。

  當被媒體問智冠投入培育南部研發人才的歷程,王俊博表示,當初由於大環境關係、他們從中國大陸退回來,那時就思考高雄研發是否有機會,智冠花了六年、投入六億元,一邊開發引擎、一邊做遊戲,是段艱苦的時期,在壓力下甚至在去年底必須承諾董事會,如果《霹靂神州 Online》沒做好、得把高雄團隊裁掉一半,而今年最高興的一件事、是沒有被迫要裁掉這些人,高雄不是不能研發,但需要時間、累積經驗、投入資金。


春酒現場演唱遊戲主題曲


  智冠在春酒聯歡會現場,除了播放吳克羣、Dream Girls 等藝人祝賀智冠 30 週年的影片,還有小朋友表演體操,現場更演唱《鹿鼎記》、《浣花洗劍錄》、《仙境傳說 Online》等遊戲主題曲,讓不少台下員工都回想起當初推動這些遊戲的時光。





  在活動接近尾聲時,員工更播放一段瞞著王俊博錄製、模擬當年智冠草創時間,大家日以計夜、王俊博陪著團隊埋首研發《三國演義》遊戲時期的影片,並且在最後出現共同打拼的資深員工甚至王俊博夫人,一一感謝王俊博與智冠的感性片段,讓現場充滿溫馨感動的氣氛。


  • 120043avkiz1s5d1h.jpg 現場播放模擬當年三國演義研發過程影片

  • 120043mm3nbcsgcik.jpg 員工聚精會神觀賞

  活動最高潮,王俊博決定此次春酒聯歡會原本準備的 75 萬抽獎獎金外,自己與夫人再拿出 450 萬元獎金供員工抽獎,共抽出 450 人,讓現場員工開心不已。






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發表於 2013-3-17 12:59:45 |只看該作者
頂一個先

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發表於 2013-3-17 13:03:56 |只看該作者
你你你你 呵呵~~~~別這樣哦...

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發表於 2013-3-17 13:05:03 |只看該作者
幫你回覆一下

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發表於 2013-3-17 13:11:29 |只看該作者
暈死也不多加點分

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發表於 2013-3-17 13:14:53 |只看該作者
樓上的稍等啦

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發表於 2013-3-17 13:21:21 |只看該作者
老大,我好崇拜你喲  

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發表於 2013-3-17 13:24:27 |只看該作者
呵呵 高高實在是高~~~~

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發表於 2013-3-17 13:38:14 |只看該作者
我想要`~

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發表於 2013-3-17 13:48:57 |只看該作者
真是佩服得六體投地啊
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