Blizzard 首席 3D 設計師 Allen Dilling 一上台就以中文「大家好」向台下玩家問候,他指出,當年《自由之翼》在台上市時他來台灣,如今再度來台真的很高興,如今《星海爭霸 2》不僅開放全球暢玩功能、讓玩家可以在不同區域的伺服器進行遊戲,同時有一起觀看、接掌軍權等重播新功能,希望對玩家在玩《星海爭霸 2》時更有幫助。
智冠科技業務長李原益、台灣電子競技聯盟董事長黃博弘也都到場。黃博弘表示,《星海爭霸 2》對電子競技來說很重要,Blizzard 與 TeSL 合作建構好的職業舞台,像 Sen 等都在國際舞台上為國爭光,希望大家多多支持電子競技運動。
現場同時舉辦《星海爭霸 2》自訂地圖競賽頒獎典禮,前三名作品分別為聯萌與布洛的經濟發展、Star War Room Craft、死亡之日,第一名是以經濟發展為主題,第二名則是作者自認自己反應較慢、因此希望做給反應較慢的玩家來玩,第三名的地圖則花了快半年的時間進行製作,而前三名分別可以獲得兩萬五千元、一萬五千元與一萬元的獎金。