這次的說明會特別選在才開幕不久的新加坡邊緣禁地》獲得成功之後,Gearbox 再接再厲製作了續篇《邊緣禁地 2》,對旗下遊戲有著過人熱情的總裁蘭迪‧比其佛,繼去年接下老東家 3D Realms 延遲了 14 年之久的傳奇經典遊戲《永遠的毀滅公爵》並親自向媒體發表之後(雖說玩家評價與市場反應都很慘...),這次又親上火線,來到 2K Games Asia 總部所在的新加坡,向來自亞洲各國的媒體介紹這款相當受到玩家期待的注目續作,由此可見 Gearbox 與 2K Games 對《邊緣禁地 2》的重視。
在簡短的開場之後,蘭迪隨即進入 PC 開發版,展示這次登場的 4 名角色各自的特色。示範中使用的是測試用的版本,可以叫出除錯(Debug)選單來修改各種參數,像是角色、等級、配點、武器等,只需要敲幾個鍵輸入指令就可以改邊操作角色、調整角色等級或是增加技能配點。示範用的房間也是測試用的特製地圖,只要打開不同房門就可以前往不同的關卡進行測試。
蘭迪現場展示了幾乎每次公開示範狂槍手時都會提到的「肌肉棒子」系技能「有種衝著我來,老兄!(Come At Me, Bro)」,這個技能最大的特色就是會...雙手比出中指挑釁敵人,讓所有敵人放下手邊的目標全都衝著自己來,同時還能完全恢復狂槍手的體力與減輕敵人傷害,徹底發揮狂槍手的肉坦特色,在多人合作遊玩時是個能有效引開敵人火力解除隊友危機的有用技能。
由於許多媒體還不熟悉這次的新角色與新技能,加上語言的隔閡,所以合作遊玩的狀況有點七零八落,但還是能感受到 4 名角色顯著的特性差異,狂槍手是最適合衝鋒陷陣的角色,突擊隊員則是攻守兼具的平衡角色,防禦力與血量較低的魔女則是在後方以相位鎖定來牽制強敵,刺客則是可以藉由欺敵避開敵人火網深入敵陣大開殺戒。現場同時開放 PC 版的單人遊玩,兩相比較之下,可以明顯感受到 PC 版在搭配夠力的硬體時,呈現出來的畫面比 Xbox 360 版細緻鮮明許多。