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成為「真˙聖殿騎士」? 《刺客教條:啟示錄》u-play系統介紹 [複製鏈接]

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發表於 2012-4-5 19:39:35 |只看該作者 |倒序瀏覽

UBI蒙特羅工作室開發,在台由英特衛發行的《刺客教條:啟示錄 Assassin's Creed Revelations》,是以刺客大師Ezio為主角的三部曲完結篇,和近年其他UBI推出的作品相同,採用u-play系統為玩家提供額外的服務內容,已經入手遊戲的玩家,不妨確認一下自己是否滿足解開額外遊戲要素的條件。

 


在《刺客教條:啟示錄》中,玩家可透過u-play點數購得的遊戲獎勵包括:


1.AC Revelations wallpaper:可下載《刺客教條:啟示錄》主題桌布。需要u-play點數10點
2.Solo Pack:增加3種兄弟會武器,並升級藥劑可攜量。需要u-play點數20點
3.Mediterranean Exclusive Missions:在「地中海保衛戰」中,所有城市增加一項新任務。需要u-play點數30點
4.Multiplayer Pack:解鎖多人模式可用角色—「騎士」。需要u-play點數40點

 

 

至於u-play點數則能在《心戰詭陣 R.U.S.E.》、《大航海世紀 2070》、《英雄無敵Ⅵ》……這些遊戲中,滿足特定條件時獲得。以《刺客教條:啟示錄》為例,一旦玩家所有主線劇情任務,就能依序獲得共60點的點數,條件並不困難。但如果要獲得最後的40點,必須在聖殿騎士的模擬對戰系統—Abstergo Training Program(亦即多人模式)裡等級達到20,才能解開「True Templar」的成就並獲得點數。

 

 

另外u-play點數是記錄在玩家的u-play帳號下,可共用於所有連接u-play系統的遊戲,像是在《工人物語7》中獲得的點數,不一定要使用在《工人物語7》中,也可用來購買《刺客教條:啟示錄》的獎勵內容。

《刺客教條:啟示錄》建議售價為NT 1180元,於英特衛官網、各大遊戲網站與全台書局及3C和電玩賣場等地販售中。

遊戲介紹:
刺客大師Ezio的故事開始自《刺客教條2》,第二部為《刺客教條:兄弟會》。不只是年少,而是從Ezio嬰兒時期開始,就讓玩家跟著一腳踏入繁榮與腐敗交織的文藝復興年代,體驗Ezio年少輕狂的放蕩青春,一起經歷成年後家破人亡的慘劇,在復仇行動裡渡過壯年歲月。

如今,系列故事將劃下句點,中文玩家對Ezio的暱稱也從E叔變為E爺。年過半百的Ezio將在《刺客教條:啟示錄》裡,和玩家一同踏上他人生最後一段重要冒險,追尋初代主角Altaïr封印在遺產中的秘密,瞭解刺客組織的傳承脈絡和自身背負的終極使命。

 


Ezio與Altaïr 兩大傳奇刺客同時登場


《刺客教條:啟示錄》接續前作《刺客教條:兄弟會》(中文版英特衛發行中)的結局,發生在Ezio打敗教宗亞歷山大六世之子凱薩‧波吉爾並成功收復羅馬的4年後。和平的造訪使Ezio開始省思刺客家族的傳承意義,以及自身將何去何從的問題。於是Ezio從家族遺留的文獻裡取得線索,前往刺客組織發源地敘利亞地區,和位處歐亞文明要衝的傳奇古都—君士坦丁堡,追尋300年前Altaïr留下的遺產。兩大傳奇刺客Ezio與Altaïr的行動軌跡,將穿越時空交會……

此時Ezio已年過半百,氣力不如從前,但技藝卻從身經百戰的磨練中更加精粹,搭配新式武器與招式,威脅性不減當年。同時在其領導下的兄弟會組織更加穩固與成熟,兄弟會成員能提供給玩家的協助和相關遊戲內容都大為增加。

另外本作敘事層次複雜度是歷代之最,除了Ezio玩家也會從Altaïr的視野進行遊戲,同樣由年少到老成經歷Altaïr完整的一生,體驗一代中未曾交代的大量劇情。而刺客家族後代Desmond也將出現大量專屬關卡,三者的經歷最後將串連起來為Ezio三部曲劃下句點,並引導出各種全新遊戲特色:

 

新武器—組合炸彈


炸彈絕對不只是煙霧彈的升級版而已。可自己收集素材製作的炸彈,提供豐富的客製化內容,據說組合高達300種。炸彈組成分為外殼、火藥、特殊成分三部分,根據搭配方式不同功用可任意變化,包括以碎片殺傷敵人,如手榴彈的爆裂彈;等待粗心鬼踩上去的地雷;能噴灑金錢,吸引群眾聚集阻擋守衛的「銀彈」;或不重視殺傷力,但聲響巨大能吸引敵人視聽的空包彈等,為戰鬥帶來許多有趣變化。

 

 

據點攻防戰


在兄弟會的大地圖裡,引入控制領域的概念,玩家必須攻下控制該領域的據點,才能在這個區塊中進行購買物品、投資等行為。在啟示錄中則進一步強化,當玩家攻下據點後,敵對勢力會嘗試派兵奪回據點,防守過程將以類似塔防遊戲的方式呈現,玩家必須部屬手下和設置機關,射殺、炸飛一波波來犯的敵兵。讓玩家在個人的暗殺行動外,增加集團對集團的全新戰鬥體驗。

 

 

刺客技能再度升級


刺客家族的獨特技能「鷹眼」,過去能用來在人群中辨識敵我,不至於在人海中迷失目標,還能搜索出隱藏在各地的謎題與機關。但啟示錄中憑藉長期累積的戰鬥直覺,將鷹眼進一步昇華成鷹眼意識(Eagle Sense),能夠定位敵人甚至預測其行動路徑,利於埋伏與刺殺;手中則是多了新玩具—鉤刃,這種便利的工具能輔助刺客的攀爬,並且用勾索在城市間滑行,能提高30%的角色移動速度,戰鬥中則能以抓技的形式破防,將敵人勾至身邊後施展連擊。

 

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發表於 2012-5-4 06:52:18 |只看該作者
遇到好論壇中的好帖子

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發表於 2012-5-9 14:34:21 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下

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發表於 2012-5-9 14:34:21 |只看該作者
你你你你 呵呵~~~~別這樣哦...
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