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Xbox One支持雲計算 [複製鏈接]

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發表於 2013-5-22 10:06:05 |只看該作者 |倒序瀏覽
微軟Xbox開發主管Boyd Multerer今天談到瞭Xbox One雲計算功能。

Boyd Multere表示,隨著時間推移,Xbox One的性能隻會越來越強大。因為和Xbox 360性能固定,不支持雲計算不同。Xbox One原生設計支持雲計算,隨著時間推移,雲計算性能越來越強,Xbox One的性能也會隨之增強。

Boyd Multere解釋道,Xbox One將部分優先級較低的計算負載,遞交給雲計算服務器來完成。而服務器晶體管數量隻會越來越高。同時,對Xbox One遊戲開發者來說,開發遊戲無需考慮Xbox One後臺占用計算資源,因為大部分後臺計算都是通過雲計算完成。

而Xbox 360發佈之後,微軟陸續為其添加的Twitter,Facebook和SmartGlass,這些都需要占用遊戲運行時的後臺本地計算資源,降低遊戲運行性能。

Turn 10工作室創意總監丹Greenawalt對此大加贊賞,他表示,這些基於雲計算也將有助於遊戲的發展和演變。 Greenawalt談到用戶所謂的“元級”設計反饋。即利用計算資源統計玩家在遊戲當中的咒罵或者俚語,並且區分為原創和現有語言,然後反饋給所有玩家,這在Xbox 360上無法完成,因為它不支持雲計算。

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發表於 2013-5-22 14:00:57 |只看該作者
支持一下吧

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發表於 2013-5-22 14:03:36 |只看該作者
搶座位來了

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發表於 2013-5-22 14:05:35 |只看該作者
謝謝樓主啊!

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發表於 2013-5-22 14:28:51 |只看該作者
好啊,謝樓主

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發表於 2013-5-22 14:35:21 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下

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發表於 2013-5-22 15:50:11 |只看該作者
幫你項項吧  

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發表於 2013-5-22 22:54:56 |只看該作者
要是能在多一點就好了

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發表於 2013-5-23 06:50:47 |只看該作者
都是那麼過來的

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發表於 2013-5-23 08:24:17 |只看該作者
我分享一下囉
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