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長得好才有青春 中國市場網絡遊戲角色形象變遷回顧 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-5-16 13:21:45 |只看該作者 |倒序瀏覽
網遊歷經數十年的發展,無論是遊戲系統、玩點內容還是角色造型都有瞭長足的進步,,遊戲畫面更是日新月異,縱觀當今中國網遊市場,以《永恒之塔4S:戰地之歌》、《劍靈》為首的韓國精品網遊代表作更是為廣大遊戲玩家打造瞭一場視覺盛宴,《永恒之塔4S》的新職業吟遊星更是在角色造型上精雕細琢,極致唯美,遊戲角色美化似乎開始進入全新的領域!
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《永恒之塔4S》吟遊星
網絡遊戲發展最早可追溯於1978年,兩位英國大學生編寫出瞭世界上第一款網絡遊戲《Multi—UserDunger》,不過網絡遊戲真正從實驗室走向市場卻是在上個世紀90年代,個人PC機的普及有利推動瞭電腦遊戲的發展,文字MUD遊戲在中國迅速傳播開來,這應該算是網絡遊戲的雛形,不過在當時是沒有任何角色形象概念的。
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《熱血傳奇》
2000年,臺灣推出第一款中文網絡圖形MUD遊戲《萬王之王》,同年韓國遊戲《黑暗之光》進入國內,隨後幾年韓國網遊大舉入侵,掀起瞭一股韓流風暴,而盛大遊戲《熱血傳奇》的風靡,更是令遊戲三職業角色形象成為經典,同時期的《夢幻西遊》和《魔獸世界》也對後期網絡遊戲角色形象打造有著深遠的影響。
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《魔獸世界》女法師
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No.1回覆者
發表於 2013-5-16 13:58:33 |只看該作者
都是那麼過來的

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發表於 2013-5-16 14:00:35 |只看該作者
一個認真分享文章的樓主,謝謝你

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發表於 2013-5-16 14:07:37 |只看該作者
先頂後看  

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發表於 2013-5-16 14:13:14 |只看該作者
人氣還要再提高

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發表於 2013-5-16 14:35:43 |只看該作者
這年頭,分不好賺啊

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發表於 2013-5-16 16:51:22 |只看該作者
分享一切美好的事物是樓主的責任,回覆是每一位會員的義務

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發表於 2013-5-16 17:32:52 |只看該作者
看貼回復是好習慣

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發表於 2013-5-16 20:30:25 |只看該作者
都是那麼過來的

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發表於 2013-5-17 03:05:40 |只看該作者
不錯不錯.,..我喜歡
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