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【E3 14】殭屍遊戲《死亡之島 2》採用 UE4 製作 揭露撿鞋男身分!《Dead Island 2》 [複製鏈接]

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發表於 2014-6-12 12:56:34 |只看該作者 |倒序瀏覽
  在 Sony Computer Entertainment 發表會中曝光的新作裏,以奇特內容讓人留下印象的就是 Deep Silver 殭屍動作遊戲《死亡之島 2(Dead Island 2)》(PC/PS4 /Xbox One)了。在 Deep Silver 展區中也公開了實機遊玩影片,同時我們也打聽了些情報。




  《死亡之島 2》的遊戲舞台是在一個從地圖上不管怎麼看都不像是「島嶼」的加利福尼亞州。在前作的舞台,南太平洋的虛構島嶼上發生的殭屍病變雖然各政府都成功防止疫情了,但有幾個地區還是無法抵擋疫情而成為了隔離地區,而其中之一就是加利福尼亞州。



  在遊戲中從舊金山到洛杉磯,以及廣大的優勝美地國家公園等地區都是遊戲舞台。在這些成為無法地帶的地區中,也存在的少許具有對殭屍菌免疫的人,
雖說是為了生存而戰,但也享受著自己所追求的逆境。而這些笨蛋們就是本作的主角。

  玩家操作角色的職業除了有前作《死亡之島:激流》的「Bersarker」「Speeder」「Bishop」「Hunter」這 4 種之外,還有一個未發表的職業。合計 5 種。

  在 E3 2014 所公開的宣傳影片中,最後駕駛改造廂型車登場的人物就是名為「Max」的中年男子,還帶著叫做「Rich Furry」的寵物貓咪。

  Max 本身雖然對殭屍菌沒有免疫能力,但還是為了追求新生活而刻意前往被隔離的加利福尼亞州,是一個怪人。在遊戲中會給予玩家各種任務,在故事中有著非常重要的地位。




  另外,這次並不是由《死亡之島》原開發商 Techland 經手,而是過去曾開發過《特種戰線》等作品而聞名的「Yager Development」擔任開發工作。

  遊戲引擎也不是Techland的「Chrome Engine」,而是採用 Epic Games 最新遊戲引擎「Unreal Engine 4」。不知道是不是因為這樣,使得《死亡之島 2》的圖像變得非常精緻並具有衝擊性。殭屍腐爛的皮膚也描繪的很仔細,在終結技等畫面有許多臉部出現時,景深效果的處裡也讓背景有著不錯的感覺。



  而本作的殭屍因為採用自動生成系統的關係,所以不會看到有相同風貌的殭屍。另外,貓咪「Rich Furry」也是利用動態擷取來呈現動作的。另外,跟遊戲沒有直接關係的氣球也透過物理模擬來忠實呈現等,給人一種開發團隊在意想不到的地方也注入心力的印象。

  跟遊戲遊玩有關聯的則是有單人遊玩的戰役模式以及多人連線模式,跟像是可無接縫式介入型的網路模式。雖然目前還沒有詳細的說明,但可得知有對戰模式,Co-op 模式,或者是可以在相同世界中共存的各種內容。關於這部分就期待之後的情報吧。





  另外,在這次的實機遊玩影片中,介紹了以舊金山近郊的住宅地為舞台來進行任務的內容,可以看到故意讓車發出警報聲來吸引殭屍,之後在射擊車旁邊的瓦斯桶引起爆炸一口氣收拾殭屍的場面。也有對殭屍進行踢擊在從背後以小刀刺入等各種動作。

  也可以用斧頭以及鐵鎚等從下往上像是撈擊般的攻擊來揮向殭屍,在 Co-op 模式中的話,當殭屍飛到空中時,另一名玩家還可以用散彈槍來終結殭屍。



  雖然很像是要走以惡搞風格而賣座的《黑街聖徒》路線,但本作給人一種對遊戲相當認真開發的印象。而故事劇情還委託艾美獎得獎作家來擔任,或許可以成為一款可以仔細遊玩的作品。

  發表會中也提到從 6 月 30 日開始會進行 PlayStation 4 限定的 β 測試活動,敬請期待到時候的遊戲完成度吧。






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發表於 2014-6-12 17:34:54 |只看該作者
飯可以亂吃,話也可以亂說,但帖子不可以亂髮哦

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發表於 2014-6-12 18:09:01 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2014-6-12 18:09:02 |只看該作者
看帖累了,回覆一下吧!

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發表於 2014-6-12 18:10:56 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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發表於 2014-6-12 18:38:34 |只看該作者
終於看完了~~~

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發表於 2014-6-12 19:15:01 |只看該作者
回覆一下,謝謝分享

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發表於 2014-6-13 02:56:39 |只看該作者
這個貼好像之前沒見過  

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發表於 2014-6-13 05:02:56 |只看該作者
加油!樓主,謝謝分享

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發表於 2014-6-13 06:52:15 |只看該作者
樓主也是培訓師嗎
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