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《黑金》揭露動態事件系統特色 探索遊戲世界體驗隨機任務《Black Gold》 [複製鏈接]

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發表於 2014-6-4 18:08:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  戰爭風格線上遊戲《黑金》已正式在台展開不刪檔封閉測試,蝴蝶數位今(4)日釋出動態事件系統解析,為玩家帶來不同的冒險體驗。

  《黑金》研發團隊為了讓玩家擁有更多的遊戲體驗,除了任務玩法外,還特地設計了超過 4000 個「動態事件」,並散佈在蒙特爾大陸上的各個角落,等著玩家經過發掘,而玩家選擇參與與否,都將改變這個世界後續的進度。



  研發團隊認為,以採集、打怪、與 NPC 對話的任務模式已經成為傳統 RPG 遊戲讓角色成長的固定玩法,但這樣並不足以讓玩家真正了解遊戲世界的發展與變化,因此研發團隊在任務系統原有的框架上加入了動態變化提升任務的隨機性。

  官方表示:「『動態事件』採自由讓玩家在遊戲世界中觸發的方式設計,或許是玩家持續狩獵某種怪物而引來 BOSS 的復仇,也可能是在旅行的途中遇到被追緝的盜賊,甚至是世界狩獵首領毫無預警的出現在玩家面前。」

  動態事件玩法上充滿了不確定性與探險的樂趣,有時玩家可能只需前往該地就能參與,其他時候玩家則必須殺死某些特定怪物,或是在路過時不經意觸發等。當「動態事件」發生時,角色周遭環境也會隨之產生視覺、聽覺上的變化,讓玩家能融入此刻的情境氛圍,而當任務被完成後,陣營與世界的發展也將隨之產生連動。




  動態事件的類型又被分為中型與小型的隨機事件,與中型事件及大型事件四種,前二者隨時隨地皆有可能在蒙特爾大陸上被觸發;中型事件則是在某些固定區域定期發生的常態事件,而後期大型事件則規模更為宏大,通常是世界級 BOSS 登場,或更具史詩性的陣營對抗事件。

  若想要參與正在發生中的動態事件,玩家只要經過就能立即成為其中的一員,而事件往往都具有「個人目標」與「團隊目標」,並帶有時間限制,在時限到達時玩家對此事件的貢獻度,將影響到最終獎勵的多寡。



  事件提供的獎勵包含了金錢、經驗值、英勇點數與事件寶箱。透過動態事件玩法取得的經驗值頗為豐厚,是玩家前期養成角色不可錯過的一環,而累積一定程度的「英勇點數」,則可向城內的英勇軍需官換取史詩級裝備;「事件寶箱」則有機會開出稀有坐騎和寵物。因此,當玩家遇上動態事件,不僅要盡可能的在時間內完成自己的目標,相同區域內的玩家更要同心協力,方能達成團隊任務,獲取豐碩的獎勵。



  另外,官方為了答謝玩家對《黑金》的支持,特地推出了「黑金 - 魔幻之旅」活動,官方表示:「即日起前往官方活動網頁勇闖六大關卡,就可以得到超值虛寶和全家超商可樂兌換金。如能邀請好友加入遊戲共同奮戰,更可以得到『藍色晶體』和『載具點數』,同時獲得曜越專業電競產品和 HTC M8 抽獎資格。」


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發表於 2014-6-4 19:29:13 |只看該作者
回貼賺學識,不錯了

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發表於 2014-6-4 20:33:37 |只看該作者
分享我的感謝,謝謝樓主

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發表於 2014-6-4 22:53:04 |只看該作者
真是有你的!

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發表於 2014-6-4 23:50:30 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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發表於 2014-6-5 02:11:08 |只看該作者
我這樣算沙發嗎?

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發表於 2014-6-5 02:45:39 |只看該作者
呵呵 都沒人想我~~

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發表於 2014-6-5 02:45:45 |只看該作者
我之所以能一直看,是因為我都常回覆

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發表於 2014-6-5 04:29:02 |只看該作者
不錯的東西  持續關注

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發表於 2014-6-5 04:42:47 |只看該作者
拿分走人呵呵,樓下繼續!
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