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慶祝《魔法門 10 國際多語版》在台上市 《魔法門》歷史回顧介紹釋出《Might & Magic X Legacy》 [複製鏈接]

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發表於 2014-5-5 13:34:26 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  《魔法門》是一款歷經近 30 年的系列知名角色扮演遊戲,英特衛為慶祝《魔法門 10 國際多語版》在台發售,釋出了《魔法門》一代至五代系列作品回顧,供有興趣的玩家參考。

【以下內容為廠商提供資料原文】

  如果喜歡 AD&D 系列、歐美 RPG 的玩家,相信對於《魔法門》系列應該不陌生,雖然它沒有《創世紀》、《巫術》、《冰城傳奇》來的悠久,但是並列歐美三大 RPG 之一的《魔法門》卻是唯一歷經了將近 30 年的歲月還不斷有續作及延伸作品的系列。其延伸作品-《魔法門之英雄無敵》也是電玩歷史上極具影響力的系列之一,在策略系列上佔有重要的地位,成為同類遊戲爭先模傲的對象。

  而經典作品之所以能成為經典,系統、耐玩度、劇情等方面必然經得起玩家的考驗,《魔法門》經歷 30 年度過了風風雨雨的日子,也許對於不少玩家來說,《魔法門》的過去是非常陌生的存在,但是它為電玩史上帶來的影響力卻是至今仍然無法撼動的,這邊將為大家帶來《魔法門》歷代的介紹,喚起那段刻骨銘心的輝煌歷史…。


《魔法門:心靈聖地之謎》


發售時間:1986 年
平台:Apple II、Mac、MS-DOS、Commodore 64、NES、MSX、PC-Engine

  《魔法門》誕生於 1986 年,NewWorldComputing 在當時是間名不見經傳的小公司,《創世紀 4》、《巫術 3》、《冰城傳奇》在這些強作誕生的年代,《魔法門》成功了挑戰這些作品,並成功的抓到玩家的目光。
  
  此作已經具備了後期的魔法門系列的眾多要素-包含「最多 6 人的探險模式」、「第一人稱視角」、「陣營」、「94 種魔法」、「250 種魔法物品」,而當時《魔法門》並沒有地圖功能,所以玩家必須自己使用方格紙手繪地圖,也許以現在的電玩來看這是非常不可思議的行為,但是在當時畫出地圖可以說是遊戲的醍醐味,在現今更有同類型的角色扮演遊戲將「繪製地圖」標榜成作品的特色之一。


《魔法門 2:異世界之門》


發售時間:1988 年
平台:Apple II、Amiga、MS-DOS、Commodore 64、Mac、Sega Genesis、SNES、MSX、PC-Engine
  比起前作,《魔法門 2》除了加入了更有張力的劇情外,在聲光效果上有顯著的提昇,像是敵人以圖像的方式登場,走在原野上可以看到青天白雲,進入地下城則要點起火把照明…加上以 3D 視角顯示的畫面,在當時的 RPG 中可說是一大突破,當然最大的改革,還是在本作加入了自動繪製地圖的功能,玩家不再需要跟方格紙奮鬥,也是從那時起所有的美式 RPG 將自動繪製地圖作為最基本的功能。

  傭兵系統也是從《魔法門 2》開始的設計,雖然在之後的作品中多少有些變化,不過基本的概念依然是相去無幾的。


《魔法門 3:幻島歷險記》


發售時間:1991 年
平台:MS-DOS、Mac、Amiga、SNES、Sega Genesis、Sega CD、PC-Engine

  在前兩作打好的優良基礎下,《魔法門 3》可以說是將整個遊戲帶到最巔峰的一代,使用了 VGA 顯示器呈現的畫面大福晉畫外,便捷的操作介面加上可使用滑鼠操控的方式在當時可說是一大革新。聲音的部份提供了更好的音效效果、背景音樂,同時在片頭加入了多達 2 分鐘的語音,在當時不到 4M 的遊戲容量可說是非常驚人的技術。

  在此作中,地圖增加了人物與人物之間的距離,可以看到怪物從地圖上一步步的逼近,也因此戰鬥不再侷限於近距離的肉搏作戰,可以使用魔法或弓箭將怪物引過來,這個系統即使到了現在都有不少遊戲參考或模仿,可見其重要性。


《魔法門 4:星雲之謎》


發售時間:1992 年
平台:MS-DOS、Mac

  《魔法門 4》沿用了前作的遊戲引擎,遊戲介面也跟前作相差無幾,但是扎實的內容還是讓它贏得了玩家們的好評,唯一比較大的變動就是在本作中隊伍最大人數從 8 人改為 6 人。

  前作評價非常好的語音部份也繼續沿用至 4 代,可以親切的聽到酒店老闆娘跟你打招呼、怪物或隊員淒厲的慘叫聲…都讓玩家切身體驗到那股《魔法門》的臨場感!


《魔法門 5: 黑暗星雲》


發售時間:1993 年
平台:MS-DOS、Mac

  在 4 跟 5 代的部份,New World Computing 做了一個大膽的嘗試,它讓兩作有了連動,使得兩代的劇情更是有著密不可分的關係。

4 跟 5 代的故事都發生在席恩這顆星球上,4 代的故事是在這顆星球正面的星雲中,5 代則是位於星球背面的黑暗世界裡,兩款遊戲有著個別的劇情及任務,但是當電腦內同時安裝著 4 代+5 代時,兩作會結合成《決戰星雲世界》,玩家就可以繼承隊伍資料並隨時在兩個世界穿梭,同時也會開啟一些穿梭世界才能完成的任務,並追加了第三個結局,在當時可說是大膽又創新的嘗試。

  不過由於當時電腦硬碟空間非常有限,兩套遊戲一起安裝佔用了硬碟將近一半的容量 (約 40MB),也因此當時不少玩家無法完整的享受到兩款遊戲一起帶來的感動…。


  《魔法門 10 國際多語版》(含簡體中文、英文等多國語言) 在台由英特衛代理,目前已全面上市,欲知更多《魔法門 10 國際多語版》的資訊,請密切注意英特衛官網及各大遊戲網站。

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發表於 2014-5-5 16:14:21 |只看該作者
我起來了 哈哈 剛才迷了會

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發表於 2014-5-5 16:14:38 |只看該作者
聲明一下:本人看貼和回貼的規則,好貼必看,精華貼必回。

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發表於 2014-5-5 16:14:47 |只看該作者
一定要回貼,因為我是文明人哦

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發表於 2014-5-5 16:20:49 |只看該作者
哪時候積分才會高啊

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發表於 2014-5-5 16:21:09 |只看該作者
要多久才能升級啊

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發表於 2014-5-5 16:29:08 |只看該作者
鑒定完畢.!

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發表於 2014-5-5 17:17:01 |只看該作者
頂頂更健康,越頂吃的越香。

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發表於 2014-5-5 17:51:16 |只看該作者
支持一下吧

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發表於 2014-5-5 20:53:50 |只看該作者
長時間沒來看了 ~~
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