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微軟解釋Xbox One設計理念 [複製鏈接]

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發表於 2013-5-22 08:05:49 |只看該作者 |正序瀏覽
微軟今天向媒體解釋瞭Xbox One設計理念。

微軟表示,新硬件的主要設計目標之一,是建立一個“大膽的設計,吸引傳統的遊戲玩家和其他類型的娛樂受眾。

微軟高級首席創意總監卡爾萊德貝特表示,具體而言,Xbox One外觀采用50/50分割設計,磨砂灰色/黑色光澤。微軟內部則稱之為“黑色液體”設計,讓受眾感覺是一款遊戲產品,並且還切合微軟其他產品主題,比如Surface平板電腦。

卡爾萊德貝特還透露,微軟Xbox 360內部硬件設計團隊僅有兩個人,而現在該組中有27人負責細節設計,如通風設計,和機箱內部設計,確保和外觀,手柄,Kinect等一致性。

在設計過程當中,設計團隊秉持簡約原則,比如現在Kinect本體就集成到機箱前面板當中。另外,設計團隊也考慮到新產品和Xbox 360的區隔,比如現在機身,Kinect傳感器和手柄上都設計有Xbox徽標,並且可以和用戶互動發出白色光芒,這是之前產品所沒有的設計。

uchb2vsxjxm05.jpg

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發表於 2013-5-26 19:28:15 |只看該作者
我十目一行也還是看不懂啊

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發表於 2013-5-26 06:24:56 |只看該作者
來幾句吧

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發表於 2013-5-25 19:25:37 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下

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發表於 2013-5-25 07:38:00 |只看該作者
今天無聊來逛逛

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發表於 2013-5-23 08:24:17 |只看該作者
哈哈,有意思~頂頂 ,繼續頂頂。繼續頂哦  

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發表於 2013-5-23 06:50:47 |只看該作者
看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  

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發表於 2013-5-22 22:54:56 |只看該作者
加油啊!偶一定會追隨你左右,偶堅定此貼必然會起到抛磚引玉的作用~

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發表於 2013-5-22 15:05:39 |只看該作者
好分享的樓主,我給你一個贊

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發表於 2013-5-22 14:33:47 |只看該作者
搶座位來了
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