近幾年,因為移動平台的興起讓遊戲的技術產生了很大的變化,尤其是 Unity 3D 的出現,是跨平台的遊戲開發引擎,能讓初學者快速地上手,讓獨立製作者可以不再為基礎工作投入大量的時間人力,而可以專心將心力放在遊戲的創意和趣味上,進而創作屬於自己的遊戲!
演講主題:使用 Unity 3D進行多平台開發
Ralph Barbagallo
開發者 / FLARB LLC
Ralph Barbagallo 是一名經驗豐富的遊戲開發人員、作家、演講者和甜甜圈愛好者。在家用遊樂器主機和 PC 遊戲行業工作多年之後,Ralph 在 2001 年成立了 FLARB 公司,這是西方最早的手機遊戲開發商之一。如今 Ralph 為各種遊戲項目提供諮詢,從手機社交遊戲到大型多人線上遊戲,以及他自己的原創項目,例如《Brick Buddies》,世界上最精準的 “虛擬模擬磚塊‘ App。