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Crystal Dynamics 音效設計師分享《古墓奇兵》遊戲配樂製作秘辛《Tomb Raider》 [複製鏈接]

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發表於 2013-12-7 16:45:35 |只看該作者 |正序瀏覽
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  在 2013 遊戲開發者大會台北峰會首(5)日,隸屬 SQUARE ENIX 旗下的 Crystal Dynamics 音效設計師艾利克斯‧威莫(Alex Wilmer),特別來台分享《古墓奇兵(Tomb Raider)》的遊戲配樂製作秘辛。

  由 Crystal Dynamics 經手開發的《古墓奇兵》是睽違多年後 重新啟動(Reboot) 的經典 3D 動作冒險遊戲《古墓奇兵》第 9 代新作,針對 PS3 / Xbox 360 高解析度平台打造,時空背景回到系列女主角蘿拉‧卡夫特(Lara Croft)初次冒險,玩家將體驗 21 歲的蘿拉是如何從稚嫩的考古學系學生轉變為堅韌剽悍的探險女英雄。

  身為音效設計師的威莫,在整個開發專案中是負責管理音樂製作團隊的工作,與負責本次配樂的作曲家傑森
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發表於 2013-12-12 13:18:59 |只看該作者
應該加分

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發表於 2013-12-12 06:06:16 |只看該作者
終於看完了~~~

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發表於 2013-12-12 00:22:42 |只看該作者
認真回覆每一篇,希望能得到好分數

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發表於 2013-12-11 14:40:39 |只看該作者
謝謝分享了!

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發表於 2013-12-11 05:38:39 |只看該作者
幫你回覆一下

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發表於 2013-12-10 22:26:06 |只看該作者
要認真回覆,不然會沒有潛水值

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發表於 2013-12-10 15:05:04 |只看該作者
Thank you for your sharing,回覆囉

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發表於 2013-12-10 02:55:50 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2013-12-9 20:14:36 |只看該作者
我毫不猶豫地把樓主的這個帖子收藏了
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