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台灣自製解謎遊戲《重力漫遊 Constant C》即日登陸 Steam 與 XBLA 平台《Constant C》 [複製鏈接]

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發表於 2014-3-12 17:37:16 |只看該作者 |正序瀏覽
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  鈊象電子宣布,由旗下開發團隊「腦洞」製作的國產解謎遊戲《重力漫遊 Constant C》於今(12)日起正式於 XBLA 與 Steam 同步上架。

  《重力漫遊 Constant C》原型是由學生獨立開發團隊「腦洞」製作,而鈊象電子結合大專院校產學合作讓在學學生進入企業實習,並於 2011 年吸收「腦洞」加入,協助遊戲開發及技術專業的培養。

  《重力漫遊 Constant C》是一款 2D 平台動作解謎遊戲,遊戲的背景是一個由於意外而導致時間靜止的太空站,玩家所扮演的角色是太空站中的危機救援機器人,必須運用智慧和勇氣,發掘意外的真相,並且設法阻止未知的可怕災難。


  《重力漫遊 Constant C》設立了遊戲的三大核心要素:關卡物件、時間光圈、重力轉換,這三大核心要素之間的交互作用,為遊戲構築出了兼顧深度與樂趣的內容。


  • 關卡物件:遊戲關卡中存在著各式各樣的互動物件,他們有些可以幫助你安全過關,有些則隱藏著致命殺機;但是最有趣的是,大多數的場景物件同時兼具這兩個性質,端看你如何正確的使用他們。
  • 時間光圈:玩家處於一個時間完全靜止的世界,唯一能讓一切事物重新啟動的,只有主角身上的時間光圈;聰明的使用光圈,你將能突破阻礙在你眼前的所有障礙。
  • 重力轉換:經過一番努力之後,玩家會獲得重力轉換的能力,除了避開看似難以閃躲的陷阱之外,一但玩家熟悉了重力轉換的操作之後,更可以在關卡中做出各式各樣的巧妙動作!

  此外,開發團隊也特別在正式發售的新版中增加了「挑戰模式」,期望藉由相同的關卡能給玩家帶來不同的遊戲體驗。


  官方表示:「《重力漫遊 Constant C》在 Steam 的 Greenlight 刊登後,通過 200 天的考驗,終於獲得正式發售的殊榮(可參考重力漫遊 Constant C》更和 MAGES 深度合作,順利將遊戲跨足家用主機 XBOX LIVE ARCADE(XBLA),不僅獲邀參加 2013 年東京電玩展,在東京電玩展中《重力漫遊 Constant C》也引發了現場的迴響。


  《重力漫遊 Constant C》於今日起正式於 XBLA 與 Steam 上架。
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發表於 2014-3-17 07:45:03 |只看該作者
這個帖不錯!!

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發表於 2014-3-16 07:44:09 |只看該作者
回覆一下,謝謝分享

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發表於 2014-3-14 10:23:29 |只看該作者
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發表於 2014-3-13 21:31:36 |只看該作者
好人一個

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發表於 2014-3-13 07:52:19 |只看該作者
這個貼不錯!!!!!看了之後就要回復貼子,呵呵

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發表於 2014-3-13 06:21:52 |只看該作者
不錯,感謝樓主

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發表於 2014-3-13 05:36:04 |只看該作者
能找到這個站真好

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發表於 2014-3-13 04:36:08 |只看該作者
來幾句吧

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發表於 2014-3-13 03:51:01 |只看該作者
我這樣算沙發嗎?
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