《Max Payne(江湖本色)》多人遊戲的想法,早在初代遊戲就已存在,直到目前的《Max Payne 3(江湖本色3)》,才有足夠的資源完成這樣具有野心的目標 - 創造豐富的線上遊戲體驗,在不做任何犧牲取捨的情況下,融入本遊戲系列的所有精采元素。充分展現 Max 的強項,尤其是流暢的槍戰、電影般的感受,以及超越顛峰、無與倫比的動作動感,並積極地鼓勵玩家在他們的多人遊戲化身上投注心力獲得回報。
招牌模式:幫派戰爭 《Max Payne 3(江湖本色3)》多人遊戲,就像是遊戲世界的自然延伸,採相同主題、相同杜撰內容,以及一些充斥 Max 世界的相同特色,建構出 Deathmatch(死鬥)與 Team Deathmatch(團隊死鬥)經典模式,以及《江湖本色3》中重量級的「Gang War(幫派戰爭)」模式。
Gang Wars(幫派戰爭)是《Max Payne 3(江湖本色3)》多人遊戲的核心,運用了源自於單人遊戲的事件,讓兩支隊伍在一連串不斷變化的目標之下分庭抗禮,並透過故事情結與 Max 著名的內心獨白把一切串連起來(同時採用了動態漫畫、無縫轉換等技巧,以相同美學手法呈現)。 簡單來說,幫派模式將玩家分成兩支隊伍,沉浸在模糊第一人稱與第三人稱遊戲體驗界線的劇情導向遊戲之中。
Max 的招牌特殊能力是 Bullet Time(子彈時間)。在多人遊戲裡,Rockstar Games 成功地導入了子彈時間,獲致空前成就,並且將特殊能力的概念拓展至所有角色上,因而造就了「Bursts(爆發能力)」。提昇你的腎上腺素量表,你可獲得爆發能力,至於特殊能力的種類則得和遊戲本身的主題保持一致。射殺敵方玩家,以及搜索屍體,玩家可獲得腎上腺素。使用爆發能力會消耗你的腎上腺素,因此在使用之前最好三思而後行。
日後 Rockstar Games 將會披露有關爆發力的更多資訊:爆發能力有可累積的三階段變化。除了 Bullet Time(子彈時間),某些爆發能力可能會影響其他隊伍如何看待他們的隊員(偏執),或你的隊伍如何看待敵人(直覺)。
《江湖本色3》分級為限制級,將於今年 5 月 18 日在台灣發行 Xbox 360 版及 PlayStation3 版,而 PC 版會稍晚在台推出,於 2012 年 6 月 1 日上市。