請選擇 進入手機版 | 繼續訪問電腦版
馬上註冊  |  找回密碼

SAY討論區

查看: 797|回復: 0

《潘達利亞之謎》滿等能玩什麼?暴雪公開更多PVP、PVE玩法 [複製鏈接]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

好友
0
帖子
708
積分
12299
最後登錄
2012-3-3
在線時間
0 小時
發表於 2012-3-19 14:47:26 |顯示全部樓層
  每次改版除了全新的故事體驗與新系統外,固定都會推出新的副本、戰場與競技場,而經典副本重製的作法也在影牙城堡、死亡礦井及雙 Z 副本之後,再次推出「通靈學院」與「血色修道院」;在 PVP 方面也將推出「魔古神廟」與「鑽石礦井」兩個全新玩法的戰場,以及一座新的競技場;另外還有情境模式、挑戰副本及寵物對戰等玩法,讓玩家在 90 級之後可以體驗更為豐富的挑戰與遊戲內容。
影音名稱經典副本


  玩家在進入潘達利亞時,翡翠林將會是玩家的起始區域,而「碧玉龍神廟」則是玩家將探險的第一個副本,玩家將在副本中遭遇到強大的負面能量「煞」以及錦魚人等頭目,也因為是第一個副本的關係,暴雪也對它特別用心,希望藉由這個副本的戰鬥基調,讓玩家體驗的《潘達利亞之謎》的設計準則。
影音名稱翡翠林



  在進入四風峽之後,玩家將會在潘達利亞最大的釀酒廠 ─「風暴烈酒釀造廠」中,與久違的老陳共同作戰,除了要阻止入侵酒廠開 Party 的猴族,也要來段兔妖天堂路體驗,利用道具一路斬殺到兔妖老大為止,最後再弭平作亂的啤酒元素,讓整個釀酒廠回復寧靜。


裡面有一堆喝茫了的猴子... 跟喝瘋了的猴子


  這次的媒體試玩中,台灣媒體也組成了一支隊伍進入「風暴烈酒釀造廠」搶先體驗副本,由 85 級聖騎坦、神聖牧以及鳥 D 、術士的角色穿 378 的英雄副本裝備開跑,在阻止開 Party 的猴群時可以利用地板上滾動的酒桶去撞擊已經喝 high 了的猴群,在擊敗一定數量後,一王猴子老大就會登場,攻擊方式單純,很快就被放倒,掉落了一把物品等級 425 未定名的單手劍…
5.0 Dungeon-Level up-Stormtsout Brewery - Boss 1 - Loot - 1strHydrid Sword 1H
(是的... 根本不算命名,就只是個代號)
 3122-5780 (1710.1 DPS)
 物品等級 425

 270 力量
 405 耐力
 196 專精
 154 精通


久違的老陳‧風暴烈酒就在這跟玩家碰面啦!


  至於二王兔妖前的天堂路,首次拓荒滅得稀哩嘩啦的,主要得靠兔妖掉落的槌子來掃蕩這群不要命的小傢伙,小編很開心的連按三下之後,才發現一把槌子只能使用三次,然後…就整個隊伍就被兔妖海淹過…,結束了這短時間的副本體驗。


  另外,四風峽是熊貓人的農業重鎮,農夫市場是這些農夫們的社交中心,玩家可以在此修「農夫」的專家聲望;而在四風峽中有個很有趣的設計,農夫老雲是個不會種田的熊貓人,玩家可以幫他取得一塊田地,並在上面耕種、除草、種植自己想要的作物、養殖自己想要的牲畜、裝飾這塊農田等,讓休閒玩家也可以從中獲得莫大的樂趣。

  而在經典副本重製方面,血色修道院將從原本的四個分支副本改為兩個,軍械庫與圖書館合併、大教堂與墓地合併。而通靈學院除了 NPC 與 Boss 會重新製作外,整個副本的動線也重新設計過,不過院長經典的傳送技並沒有被拔除,而且他還新學會了不少火系魔法…。而從血色十字軍復活的不死族 Lilian Voss莉莉安•佛斯,將會在「通靈學院」中登場,甚至在血色修道院的新故事中也可能會有所著墨。


新戰場「魔古神廟」與「鑽石礦井」
  在《潘達利亞之謎》中也會推出兩個與過去玩法截然不同的戰場,其中「魔古神廟」將是以魔古的神器為主題,部落與聯盟方都想佔有這把神器來打倒對方,在戰鬥進行的過程中,擁有神器的時候傷害、被傷害都會提高,佔有神器時就會得到分數,在不同地點獲得的分數也將不同,佔有越久就越多分數,將是場快節奏、激烈的 PVP 體驗


  另外「鑽石礦井」則是部落與聯盟雙方都想要獲得稀有的礦產,這個戰場與過去都不同的是將會深入在地底,玩家將會在礦車上開場,在礦坑上需要搶奪、保護礦車,並透過佔領閘道來左右礦車的行進方向、以獲得資源。暴雪做了許多內部測試,覺得這戰場非常好玩,希望在 beta 測試中就能開放給玩家測試。

可以玩到版本末期的挑戰模式
  「挑戰模式」將會是熱衷副本的玩家在 90 級時的一大消遣,新推出的副本都可以啟動挑戰模式,玩家在進入副本之後,身上的裝備將會被調整為固定的物品等級(例如穿裝等 400 的裝備進入設定為 350 的挑戰模式,裝等將被下降為 350),這讓玩家即使在版本後期也不會因為裝備過強而碾壓副本、喪失樂趣。

  在這次的展示中,「挑戰模式」將會由過關時間分為三個等級:1 小時內過關為青銅等級、30 分鐘內過關為白銀等級、10 分鐘內過關則是黃金等級。


  玩家可以在「挑戰模式」的介面上看到各副本的挑戰級別,哪些青銅、哪些白銀,而哪些又未開始挑戰…等;而在特殊獎勵方面,當所有副本都達成白銀挑戰之後,可以獲得一套獨特的套裝(很可惜暴雪沒有提供截圖,套裝的肩甲採非對稱設計,在肩膀上繞著條龍,龍頭在右肩上而且三不五時就會噴火嚇嚇大家),在所有副本都達成黃金挑戰後,可以獲得特殊稱號與飛行坐騎。


  另外,遊戲中也會有挑戰模式的排行榜,讓玩家知道各副本的伺服器排名,可以查知玩家姓名、隊伍職業組合、過關時間…等,這也是暴雪首次以官方的身分,製作副本挑戰、排名的排行榜。

短、快節奏的情境模式

  情境模式的介面目前還沒完成,這模式的主要設計目的是想一群玩家合作過關,一方面可以體驗過去合作的影子,再者也可以藉此找到新的玩法。目前釋出的情報中,各情境模式的玩家由 3~25 人不等,並不需要刻意組成坦、補、DD 的傳統組合,就可以體驗。


  在這次的展示中,暴雪以在翡翠林的山峰保護釀酒大師作為介紹,要幫助釀酒大師在風暴中釀酒,並在釀酒過程中協助他滅火、以及混亂的場面下打倒亂入的怪物來保護他,最後在護送他到釀酒廠中,並擊敗亂入的巨大蜥蜴人,是強調簡短、快速的體驗,一場的時間預計在 15~20 分鐘左右。

  目前暴雪已經設計了 5 個情境模式劇本,他們希望能在上市前推出更多的情境模式供玩家體驗。

寵物對戰
  未來在《潘達利亞之謎》中,收集寵物將會變得更為方便,遊戲中將加入寵物收集冊的介面,以看到已經有的寵物以及還沒有的(灰色),並提供尚未擁有的寵物入手方式。在收集冊上可以看到寵物的名字、屬性以及六種技能,而且未來還可以為自己的寵物命名。


  寵物對戰將採用回合制的戰鬥方式,每次出戰可以派出三隻寵物,每隻寵物可從六種技能中選出三種上場。暴雪希望這樣的玩法所帶給玩家的是休閒、有趣的,所以會避免出現可怕的動畫效果,戰鬥過程中無法知道對手的姓名,也無法交流,雙方就只是…打架,而勝負也不會像是插旗決鬥那樣,在結束時通告誰打敗了誰,即使在系統紀錄上,也只會記錄勝場不會紀錄敗場數字。


  截至目前為止的《潘達利亞之謎》改版計劃,都可以看到暴雪重新回歸到新區域探險、部落與聯盟間的戰爭本質,以及一直在試圖豐富滿級後的內容,雖然《魔獸世界》已經是即將邁入第八個年頭的遊戲(或有人說老遊戲),但是相對的也累積了多年的頂尖經驗,新資料片究竟能不能一挽《浩劫與重生》的頹勢,就讓我們繼續觀察、期待這些新消息吧。

延伸閱讀
潘達利亞之謎》最終頭目曝光 卡爾洛斯‧地獄吼必須死!

本篇新聞相關連結:

※魔獸基地專區



更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 馬上註冊 |

Archiver|手機版|SAY討論區

GMT+8, 2024-3-29 22:58 , Processed in 0.587972 second(s), 7 queries .

Powered by go2tutor.comDiscuz! X2

© 2024 Community Networks Limited

回頂部