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AVA原廠最新作《Metro Conflict》 由騰訊代理並開始籌備營運 [複製鏈接]

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2012-3-3
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發表於 2012-3-21 17:01:45 |顯示全部樓層

  由韓國 Redduck 公司製作的首款科幻題材 FPS 遊戲《Metro Conflict:Presto》,在今天(3 / 21)騰訊年度遊戲發表會上亮相,正式為騰訊遊戲的射擊類作品添加新力軍。


  《Metro Conflict:Presto》是 Redduck 公司繼《A.V.A 戰地之王》之後,費時三年再度開發的另款第一人稱線上射擊作品,採用 Unreal 3 引擎開發,擁有獨特的近未來世界觀、獨創兵種技能,和雙持武器等系統,並試圖為玩家營造輕鬆爽快的射擊遊戲體驗。

科幻背景 結合時尚明亮的遊戲畫面
  《Metro Conflict:Presto》主打近未來 SF 風格,採用簡潔的使用者介面和酷炫的角色形象,人物所裝備的武器也是科技感十足。強調和目前市面上很多主打「還原真實戰場景貌」的射擊遊戲不同的是,本作的美術風格使用了簡單清新的色調,告別複雜的迷宮、陰暗的草叢等,希望讓玩家在明亮愉悅的場景下享受最單純爽快的戰鬥。


四大兵種職業 各具特色
  職業上,《Metro Conflict:Presto》安排了 4 大兵種供玩家選用,包括「偵察兵」、「突擊兵」、「狙擊兵」和「重裝兵」等,其中重裝兵更搭配了 M134 、專用於攻擊坦克的 RPG 火箭筒等威力強大的重型武器,希望帶來更具震撼力的體驗。另外,為了加強各兵種的差異性,每種職業也有各自的主動技,如偵察兵的「熱成像探測顯示」、重裝兵的「空中火力支援」等。

雙持武器 戰鬥更爽快
  此外,遊戲另一大特點「雙持武器系統」更允許玩家自由組合自己的雙手武器,甚至,玩家還可以利用戰場上臨時撿到的武器來進行組合。透過雙持幾乎零間隔的發射,讓玩家經歷爽度更高的火爆戰鬥。


  《Metro Conflict:Presto》在今天宣布由騰訊代理後,也將開始緊鑼密鼓的準備後續籌備,及與玩家間的互動活動。

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