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忍者格鬥王 [複製鏈接]

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2018-7-31
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發表於 2012-3-26 22:04:45 |顯示全部樓層


中文名稱:忍者格鬥王

英文名稱:Ninja Reflex

遊戲類型:動作遊戲

遊戲機種:Wii

這款預訂2008年3月推出的Wii及Nitendo DS派對遊戲
可協助玩家鍛鍊出有如忍者的反應能力

你具備成為忍者的特質嗎?美商藝電(NASDAQ: ERTS)今天宣布將與Nunchuck Games Inc.共推《忍者格鬥王》(Ninja Reflex)這款針對Wii和Nintendo DS設計的獨特派對遊戲,該遊戲預訂於2008年3月上市。這款遊戲由Sanzaru Games研發,並由EA Partners(EAP)和Nunchuck Games於北美及歐洲地區合作發行。

《忍者格鬥王》(Ninja Reflex)採用一系列的武術挑戰考驗玩家的反應力,並能量測玩家的反應時間,精確度可達毫秒。在玩家鍛鍊忍者技巧的同時,可嘗試從他們的個人教練那裡取得黑帶資格。玩家也可與好友在至多可讓四人參與的兇狠多人戰鬥中,爭奪忍者霸主的地位。

「《忍者格鬥王》(Ninja Reflex)將《Wii Sports》容易上手的多人遊戲樂趣以及《Brain Age》的自我鍛鍊特色,融入了非常適合Wii和Nintendo DS?的武術世界中,」Nunchuck Games的總裁暨執行者大衛.倫茲(David Luntz)表示。「Nunchuck Games非常高興能與EA Partners合作,將《忍者格鬥王》(Ninja Reflex)交到各地玩家的手中。」

「《忍者格鬥王》(Ninja Reflex)透過鍛鍊玩家的速度和技巧,將玩家訓練成更厲害的遊戲高手,EAP非常樂意將這樣的獨特概念與創意設計推廣至全球市場,」EA Partners總經理暨副總裁大衛.迪馬丁尼(David DeMartini)表示。「EA Partners為Nunchuck Games以及未來的合作伙伴,準備了與Valve及Harmonix等精銳團隊合作時的同級資源,讓各種規模的遊戲工作室都有機會將他們的遊戲推向全球市場,為培育獨立遊戲研發社群盡一份心力。」





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