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新神鵰俠侶 [ISO@繁中@10.5G]   [複製鏈接]

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發表於 2012-4-14 21:45:48 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
新神鵰俠侶 [ISO@繁中@10.5G]【遊戲名稱】新神鵰俠侶

【檔案格式】RPG

【檔案大小】10.5G
【遊戲語言】繁體中文
【遊戲類型】:.MDF.MDS
【驗證全碼】d3797c78dc6d562b6504c5f2285af8aab693fd32
【遊戲簡介】《神鵰俠侶》採用和《笑傲江湖》一樣的引擎。玩過《笑傲江湖》的玩家是知道的,遊戲操作簡單,完全利用鼠標,角色在場景中的走動,調查,對話,戰鬥系統的操作都是一鼠走天下。但是鍵盤仍然可以使用。所以,無論你是新手還是老鳥,都可以輕鬆上手,馬上感受遊戲的樂趣,輕鬆體驗書中的劇情。
  金庸筆下的場景,每個人都是有自己的想像的,那種筆墨形容後的山水意境讓製作者完全製作出並讓玩家完全滿意似乎的確有點強人所難。昱泉國際在製作中,每個場景都是遵循草圖設計,場景清稿,場景3d model物件製作,場景材質貼圖,實際3d場景產生這一流程製作出來的。並且在遊戲中加入了rt3d的物件和天氣的變化。將儘量使玩家滿意。看看全真教,桃花島,百花谷,黑龍潭,絕情谷這些和你想像的有什麼不同?如果有一個場景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉國際的成功了。遊戲場景不僅具有意境,更有些是屬於即時場景,融合武打電影中的特效,戰鬥中,一個降龍十八掌看見一條巨龍使得巨石飛舞,樹木折斷,亂花飄零,那種感覺是很好的喲。
  在戰鬥的時候,戰鬥系統將使畫面出現左右兩個,分別顯示敵人和自己,同時看清楚敵我動作,當招式施展後,分割畫面逐漸合二為一。絢麗的特效和電影技術的鏡頭變化,武打的刺激和臨場感覺將具有強大的震撼了。特別是對於有眾多武功的此遊戲。以前的角色扮演遊戲,回合制常常就是敵人一拳,我一拳。這和真實的武打不相同。在《神鵰俠侶》遊戲中,製作者想出了一個辦法。玩家可以和敵人對招,敵人在出招前,都會叫囂一番,而這時候,我們就可以決定防禦還是對攻或者是用更大的招式化解敵人攻擊。大大增加了遊戲的遊戲性。

【系統位元】CPU:Pentium II 400以上
記憶體:記憶體64MB RAM
作業系統:Windows 9X/Me/XP
顯示卡:相容DirectX 6.0之3D加速卡,並內建8MB以上之Video RAM
音效卡:相容DirectX 6.0之音效卡
光碟機:32倍速以上光碟機
硬碟空間:1.2GB以上硬碟空間
操作設備:鍵盤與滑鼠
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