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《白箱》透露動漫產業的年薪,年收入高達7000萬的職業是…? [複製鏈接]

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樓主
發表於 2014-12-11 23:23:25 |只看該作者 |倒序瀏覽
上次我們分享過一篇文章,披露了《新人漫畫家的收入》秘辛,有沒有讓你窺探到漫畫家這個行業裡,眾人最想知道卻是最難打探出來的一環啊?

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在2014年的秋番中有部動畫與那篇有異曲同工之妙,動畫《白箱》是一部專門描寫日本動畫業界製作生態的原創動畫,今天就根據日本網友整理的動畫產業人士的年收入列表,看看ACG界當中最血淋淋的社會寫照吧!

▼安原繪麻(原畫師)
年收入110.4萬元(實際調查20出頭的原畫師的平均年收入)
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製作動畫時絕對少不了的每一張原畫,其中創造出這些圖片的原畫師卻是產業中最低薪的一群人……,一般日本上班族的平均年收是308萬日圓,相比之下原畫師真是比廉價勞工更血汗的動畫奴隸,沒有熱血與夢想是很難支撐下去的இдஇ

▼今井綠(大學生、志願當編劇)
年收入200.3萬元(實際調查有打工的獨居大學生的年收入)
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……我現在更覺得原畫師的薪水,真的非常的驚人。

▼坂木靜香(自由業、新人聲優)
年收入218萬元(根據日本國稅廳統計的自由業年收入)
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在正式成為專業聲優之前,工作相對的會不太穩定,所以除了聲優的工作之外也有不少新人會去打工兼職當自由業,自然收入就與大學生們差不多了……

▼宮森葵(製作助理)
年收入228萬元(動畫產業新人職員的平均年收入)
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如果原畫師是畫圖部分的最底層人物,那麼製作助理就是製作部的最底層了,收入比自由業再更好一點(好歹是正職了),但是就與所有的社會新鮮人一樣,是個雜事最多忙翻天的職位。

▼藤堂美沙(新人3D CG製作)
年收入261萬日元(實際調查新人3D CG製作的平均收入)
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因為3D動畫是一個比較屬於『技術性』的職位,所以給的起薪自然較高。理所當然的,美沙就成為這群動畫產業新人的主角中收入最高的一位了。

▼山田昌志(演出)
年收入333.6萬元(實際調查日本動畫協會所給的平均年收入)
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在此先解釋一下『演出』這個職業,比較相當於每一集動畫的總監,算是動畫製作中位階比較低的導演,想要熬到這個職位,就需要一定程度的業界經歷才可以的。(PS:終於超過上班族的平均年薪了!)

▼木下誠一(監督)
年收入495.5萬元(實際調查動化監督的平均年收入)
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到了『監督』等級,可以說是已經熬了相當久了……這是一個連動畫迷們都會開始注意的位置,許多粉絲還會因為是喜歡的監督制作,而特別選擇看不同的動畫。有名的監督有:新房昭之、庵野秀明、水島精二…等等。

▼小笠原綸子(總作畫監督)
年收入513.1萬元(實際調查總作畫監督的平均年收入)
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一路從原畫師爬上來的職業,需要有超群的繪圖技巧,可以說是整部動畫的靈魂。最重要的工作是需要統一不同工作群的繪圖品質,讓電視動畫能夠連慣起的既定品質。

▼葛城剛太郎(製作人)
年收入754萬元(實際調查4間知名動畫公司的製作人平均年收入)
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到達製作人的階級之後,薪水已經是上班族的2.5倍了!
動漫產業也是可以持續深耕的好地方,在努力熬出頭之後也能賺到不少…

▼相馬玲奈(超有名聲優)
年收入7000萬元(根據國稅局公布的納稅者反推的結果)
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老實說,你們腦中會記得的聲優都可以算是『有名聲優』了,如果說是超有名的話就可以參考那些出了不少CD還辦了演唱會的大牌聲優,例如像是水術奈奈、田村由香里、宮野真守……等等。(PS:相馬玲奈就是以田村由香里為模特兒製作來的角色XD)

▼日本網友製作出的年收入比較圖~
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看到最後一個『超有名聲優』,根本已經是印鈔機了…XDDDD相比之下,初出茅廬的新人們真的很艱苦,但是只要天時地利人和之後,大家都可以一飛衝天成為動漫產業上的金字塔人物的!

製作一集『動畫』背後,有許多人員的努力,想要多多瞭解動畫公司這個產業,大家可以自己去看看《白箱》,每一集都有探討不一樣業界秘辛哦~♥

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