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全面屏遭遇折疊屏 剛來沒多久就落伍了 [複製鏈接]

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2018-7-30
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發表於 2018-1-19 19:35:17 |顯示全部樓層
中興AxonM發佈後,很多朋友都對雙屏這個概念不是很理解:雙屏折疊有什麼用?折疊手機到底是不是個噱頭?相比於全面屏,折疊雙屏有優勢嗎?
為了解決這些問題,我們今天就拿出全面屏手機的代表iPhoneX,與中興AxonM比比,看看到底是全面屏更好還是折疊雙屏更有優勢。
外觀和視野全面屏隻負責好看
2017年可以說是全面屏爆發的元年,各種全面屏層出不窮,其實大體可以歸結為三種:隻比普通屏幕變得更長的平面全面屏、帶有曲面的3D全面屏、非規則形狀的異形全面屏。
目前來看,前置的攝像頭等必要組件難以隱藏,像iPhoneX這類的異形全面屏將成為進一步擴大屏占比的最優選擇。
iPhoneX初上市時飽受爭議,“劉海”設計可以說是分分鐘搞死強迫癥的節奏。
不過作為一個非強迫癥,iPhoneX外觀給我的感覺還是不錯的,至少相比於iPhone8,全面屏帶來了更加出色的視覺觀感。
但iPhoneX的全面屏除了好看,在視野方面似乎並沒有帶來多大提升。畢竟屏占比小於100%,即便再全面,獲得的視野范圍也不會超過前面板面積。

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而視野恰恰是中興AxonM折疊手機最直觀的優勢。其道理就如同我們DIY電腦,多加一塊顯示屏一樣。
雙屏可以同時顯示更多的內容,極大的提升了多任務的效率。中興AxonM的雙屏視野優勢正是在這,因為有兩塊屏幕,所以原來的單屏單任務顯示變成了雙屏雙任務同時顯示,而這也正是很多場景下我們需要的。

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↑↑↑閱讀視野對比(左中興右蘋果)

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↑↑↑地圖視野對比(左中興右蘋果)
通過畫面對比,我們可以看到,在閱讀時中興AxonM可以擁有近乎iPhoneX兩倍的文字顯示數,在導航中我們也可以看到更多的地圖信息。當然,折疊雙屏帶來的也不單獨是這個角度的視野提升。

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中興AxonM折疊雙屏的另一個好處就是顯示大小可以伸縮自如。有些場景下適合單手操作,5.2英寸的單屏再適合不過;網頁、遊戲、多任務等需要大視野的場景,雙屏展開即可獲得充足的顯示面積。
而這在全面屏上,顯示面積和便攜性恰恰構成一個矛盾,屏幕大了便攜性下降,便攜性好了顯示面積太小。
當然,雙屏折疊在外觀上也有個問題,就是機身厚度難以控制。中興AxonM的整體機身厚度達到了12.1mm,顯然與iPhoneX的7.7mm有著明顯差距。
但話說回來,多出的這4.4mm讓我們多獲得了一塊折疊自如的屏幕也是值得的。雙屏展開後,主屏幕機身厚度8.5mm,這樣的厚度從遊戲握持的角度來說也是可以接受的。

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中興AxonM還有一個被很多朋友吐槽的點,就是雙屏之間存在一條接縫。對於強迫癥患者來說,這條接縫在雙屏全屏顯示時同樣讓人難以接受。
但其實這和iPhoneX的“劉海”道理相通,都是限於當下技術水平難以去掉的結構,柔性可折疊手機雖然現在炒得很熱,但距真正上市還有很長的路要走。而且“劉海”似乎也並未讓消費者的購買熱情變低。
其實針對雙屏接縫,中興也做了不少努力。仔細看屏幕邊框,我們會發現,接縫處的屏幕邊框要比外邊框更窄一些。
而且,雙屏並為一屏使用的拓展模式隻是保留了導航、文本輸入等接縫影響不大的應用進行全屏顯示,其它已經適配的應用則是分雙屏顯示不同內容。作為今年的主打機型,中興顯然後續會對更多的雙屏內容進行更加全面的適配。
關於交互折疊雙屏更加人性化
2017年,人工智能AI大爆發,更加智能化的語音交互開始進入我們的視野。但從實際使用上來說,語音交互終究還是比較小眾的,大庭廣眾下的“尬聊”在未形成規模前是難以讓語音交互成為主流的。所以,傳統的觸屏點按和滑動仍是人機交互的主要方式。
在iPhoneX上,蘋果迫於全面屏的限制,不得不改變延續了很多代的點按交互,改用點按加滑動的交互。這也是全面屏給iPhone帶來的為數不多的改變之一。
並非隻有蘋果,很多采用全面屏的安卓手機也開始更多的使用滑動交互。這種交互到底好不好?
其實對於iPhoneX的新用戶來說,滑動交互是不夠直觀的,而且停頓手勢讓操作效率變得更低。從某種意義上說,滑動交互更像是全面屏時代的不得已而為之。
當然除了操作,交互還包含軟硬件反饋、生物識別等多個方面。全面屏讓iPhoneX的生物識別發生了改變,用面部識別代替了用了幾代的指紋識別。
面部識別和指紋識別哪個更好?這個很難說,但不可否認的是,iPhoneX的面部識別似乎讓解鎖效率變得更低,需要兩步操作才能進入桌面。而在軟件反饋方面,iPhoneX的全面屏並為讓此發生改變。

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但中興AxonM的折疊雙屏就不一樣了,雙屏讓老的交互方式也能擁有新的玩法。操作方式上,中興AxonM采用的是傳統的虛擬按鍵,雖然不夠先進,但操作效率足夠高,上手也不需要更多的學習成本。

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生物識別方面,中興AxonM采用的是可按壓的側面指紋識別。這種方式既在一定程度上保證了屏幕面板的整體性,又增加了平直側面邊框的利用率。相比於面部識別,這種方式也是相對傳統的,好處就在於容易上手,效率高。

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↑↑↑雙屏模式可登陸兩個微信號

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而在軟硬件反饋方面,中興AxonM可以說是大大領先的。雙屏讓中興AxonM擁有很多全面屏無法實現的功能,比如遊戲的分屏操作、雙屏的一二級菜單顯示等等。
雙屏多任務恰恰是中興AxonM的長項,iPhoneX沒有分屏功能不提,即使是其他的安卓機,也存在部分應用不支持分屏的情況。
一個十分有意思的雙屏小功能就是相機的兒童模式和雙顯模式。將拍攝界面移至副屏幕後,畫面上會彈出一個主屏幕控制選項。
兒童模式是在主屏幕上顯示動畫,可以吸引被拍攝兒童的視線;雙顯模式則可以顯示取景畫面,可以讓被拍攝人實時看到拍攝畫面,確保不被手殘的拍攝者拍醜。雖然說並不是剛性需求,但卻體現出了功能設計方面人性化的一面。

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最後再說一個雖然沒什麼技術含量但卻很必要的點,那就是折疊雙屏省去了手機支架。中興AxonM自帶站立屬性,刷劇黨再也不用端著手機看視頻了。
關於功能全面屏有哪些不能實現
雖然很多廠商都將全面屏作為一大賣點,其實全面屏並沒有帶來更多的實用功能。說全面屏是噱頭有些過分,至少它帶來了視感上的進步,從iPhone8到iPhoneX的提升就是個典型的例子。

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對於行業的發展來說,全面屏其實也起到了推動發展的作用。比如滑動交互更多的加入到手機操作中、面部識別成為生物識別比例的大頭,並且促進了屏下指紋的發展。但短期內對消費者來說,全面屏的意義不大。
但中興AxonM的折疊雙屏設計不僅帶來了科技視感,也帶來了很多實用功能。針對折疊雙屏,中興為其設計了四種實用模式:
單屏模式:隻有主屏幕投入使用的模式
鏡像模式:兩塊屏幕顯示完全相同的內容,橫屏時顯示內容方向對立
拓展模式:即兩塊屏幕合成一塊屏幕使用,以此可以獲得更大的視野。
雙屏模式:即兩個屏幕分開使用。這時候,你就擁有了兩部手機。
基於這四種模式,我們可以享受到多種雙屏功能。

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首先是遊戲黨的福利——王者手柄和遊戲手柄。王者手柄是專門針對《王者榮耀》制作的手柄,在主屏打開手柄後可以控制副屏幕上的遊戲。
遊戲手柄則是大多數遊戲的模擬手柄。雙屏模式下,操作和畫面分開進行顯示,好處就在於手不會遮擋遊戲畫面。

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拓展模式下,下載NDS模擬器後,可以對鍵位和畫面大小進行調整,從而獲得跟NDS相近的畫面效果和操作體驗。

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其次,也是“虐狗黨”的利器。鏡像模式下,兩塊屏幕顯示完全相同的內容,所以適合雙人觀影、向其他人展示手機內容等功能。而且雙屏不僅鏡像了畫面,也鏡像了操作。在隨機附件中,我們也發現了音頻一轉二轉接頭,可以同時插兩條耳機。

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當然,還有我們在之前提到的分屏操作。雙屏模式下,可以一邊打遊戲一邊看攻略、一邊看視頻一邊和朋友聊天等等,省去了切來切去的麻煩。雖然安卓全面屏手機支持分屏,但分屏後畫面太小,而雙屏根本就不存在分屏後畫面太小影響使用的問題。

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另外,拓展模式下的應用雙級別菜單顯示讓應用擁有更加直觀的操作。
比如相冊可以一邊顯示相冊預覽,一邊顯示單張詳情照片;自帶瀏覽器可以一邊顯示一級頁面,一邊顯示下一級頁面;適配直播軟件可以將直播畫面和彈幕分開等等。這項功能極大的發揮了雙屏的優勢,但目前還有不少軟件需要等中興適配。

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哦,對了,由於雙屏還更接近真實書籍的分頁,所以在模擬讀書上的效果也是其他手機難以望其項背的。
寫在最後
看到這裡,相信你不再會認為折疊雙屏是個噱頭。不可否認,全面屏也是個不錯的概念,它促進了小尺寸手機的大屏化,讓智能手機進入到一個全新的時代,並且也推動了一系列周邊技術的發展。
但要問鼎智能手機的終極形態,全面屏還遠遠不夠,差就差在功能性的不足上。
中興AxonM雙屏折疊手機恰恰讓我們看到的是一個功能性滿滿的形態,既滿足了用戶對大屏視野的需求,又解決了多場景使用的便攜問題。在電池、屏幕可折疊設計、軟件適配等方面都有所提升後,折疊手機將大有可為。

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加油!樓主,謝謝分享

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初來乍到,請多多關照。

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很有吸引力

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這個好像在其他地方看過了

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沒人理我。。

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我好想升級

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不錯,看看。

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謝謝分享了!
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