learnsing 發表於 2014-4-26 11:25:51

手機遊戲的最大問題:山寨成風

“你玩過Threes嗎?”基本上,當一款手機遊戲非常流行時(如Flappy Bird、糖果粉碎傳奇),我們都會與好友們交流,向他們推薦或是邀請他們一起遊戲。但有時候,你得到的回答是:“沒有,我正在玩2048”。2048實際上抄襲Threes遊戲概念的山寨品。


如果你在App Store中搜索熱門遊戲如“Flappy Bird”,結果就如上圖一樣,你會看到一票類似的山寨遊戲,或許鳥的顏色不同甚至把鳥換成其他動物,但遊戲形式基本上是一樣的。所以,手機遊戲的最大問題可能不是成本、內購、內置廣告等問題,很可能是“山寨成風”。

山寨有可能超過原版




首先,我們以Threes這款遊戲來舉例,這款遊戲是由一個三人小團隊創造,在2月6日登陸iOS平臺,隨後移植到Android上。它本質是是一個“數字版方塊消除”遊戲,所有基礎方塊都是數字1和2,需要將1與2組合形成3,再以3為倍數組合方塊,如3+(1+2)=6來消除方塊,形式簡單但又需要快速反應和計算能力,所以受到瞭還原。

Threes在谷歌商店中的用戶下載量



2048在谷歌商店中的用戶下載量


但是,問題或許出在定價(約18元人民幣)、或許是營銷不夠出色,山寨遊戲如1024、2048等不斷湧現,甚至采用免費內置廣告或是內購的營銷方式,2048的下載量和知名度甚至超過瞭原版的Threes,這可能是一個令Threes開發商非常尷尬的現象。

大量山寨會阻止創新、降低軟件商店質量

所以,山寨成風可能是目前手機遊戲行業面臨的最大問題,並且暫時無解。顯然,對於EA、Ubi這樣本身擁有大量自主遊戲版權的遊戲大廠,移動遊戲隻是市場的一部分,由於王牌大作常年聲名在外,本身擁有極高人氣和支持者,所以山寨遊戲的影響可能相對較小。但是,對於Threes開發商這樣的初創者,大規模的山寨、抄襲行為對於本身的發展可能是致命的,並且無益於軟件商店的整體質量。

此前,由於Flappy Bird的走紅,大量山寨遊戲橫行,蘋果反面也進行瞭類似山寨遊戲的清理活動,但收效甚微,以至於你現在在App Store中搜索關鍵字,依然會出現大量的山寨品。那麼,如何解決這個問題?總得來說是相當復雜的。一方面,需要平臺商更嚴格的審核機制(實現起來很困難)、一方面需要初創公司更具版權意識積極申請專利,同時,還需要消費者支持原版而不是山寨,三個方面相輔相成才能改變這種現象。

十兵衛 發表於 2014-4-26 14:06:15

支持你一下下。。

hkgordan 發表於 2014-4-26 14:09:35

先占個位置,記錄這個好帖子

Gopper 發表於 2014-4-26 14:19:59

遇到好論壇中的好帖子

maverickhon 發表於 2014-4-26 14:38:28

真的有麼

津村浩介 發表於 2014-4-26 14:39:13

這個好像在其他地方看過了

世界沒日 發表於 2014-4-26 15:04:58

想都不想,就支持一下

現實999 發表於 2014-4-26 15:05:26

今天再看下

北極蝦 發表於 2014-4-26 15:11:34

人氣還要再提高

yan4327 發表於 2014-4-28 03:15:00

哈哈,看的人少,回一下
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