PS2傳奇地位難保
PS2遊戲機在超過10年的生命周期內憑超過1.5億部的全球銷量不僅為索尼賺取瞭大把鈔票,而且還順利幫助索尼奠定瞭在視頻遊戲市場中的巨頭地位,頗為傳奇。有分析認為,PS2所取得的成績很難被後來者逾越,但索尼CEO平井一夫卻不這麼認為,他在最近的一次投資者會議中表示PS4將為索尼賺得比PS2更多的利潤。
索尼預計,按照目前這個節奏,本財年將有望賣出1700萬臺PS4遊戲機。特別需要指出的是當PS4在去年11月中旬正式發售後至今已經取得瞭超過700萬臺的全球銷量,遠遠好於PS3同期。
稍早平井一夫表示PS4遊戲機本身已經步上盈利的軌道,而相比之下基於網絡的增值服務也將成為新一代主機利潤收入的重要組成部分,而索尼目前在這方面同樣做的順風順水。
平井一夫透露,目前至少有一半的PS4玩家都訂閱瞭PlayStation Plus(PS+)服務,這意味著PS4剛剛上市半年便為索尼貢獻瞭約350萬名付費用戶。PS+服務最先亮相於PS3時代,但在PS4的大量網絡功能支持下PS+才算是被徹底盤活。
統計數字顯示,索尼的PSN和SEN服務目前擁有大約5200萬全球用戶,這些用戶如果得到合理開發,將為索尼提供滾滾財源。
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