《極品飛車》今年為何缺席?
本月早些時候EA宣佈瞭一個重要消息——今年不會發行新一代《極品飛車》瞭,而這也是該系列遊戲誕生以來第一次隔年發售。現在,已經全面接手《極品飛車》系列開發權的Ghost Games工作室負責人Marcus Nilsson向媒體透露瞭其中的原因和下一代《極品飛車》遊戲的開發情況。
Marcus Nilsson表示,Ghost Games是在原先EA位於瑞典哥德堡和英國吉爾福德的兩間工作室基礎上建立起來的新團隊,人員的變動、磨合與《極品飛車》系列口碑的日益滑落讓我們感覺是時候暫時停下腳步花更多時間來考慮一下該系列遊戲未來的發展路線瞭。
Ghost Games想把《極品飛車》系列重新做起來,而目前新作的開發事實上已經開始,新遊戲將由哥德堡與吉爾福德兩個工作室合力完成,但後者將負擔更多的開發任務,因為那裡有最最合適的人選。
Marcus Nilsson強調,閉門造車也許是《極品飛車》系列沒落的原因之一,因此在《極品飛車2015》的開發過程中Ghost Games將致力改變這種情況,開發團隊將通過各種渠道(社交媒體、論壇)來傾聽玩家的聲音,來瞭解他們真正需要一款什麼樣的賽車遊戲。
比如,在去年《極品飛車18:宿敵》中受到好評的AllDrive系統就會繼續被應用在新一代遊戲裡,這種設定實現瞭玩家在單人與多人遊戲模式之間的無縫切換。
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