
◎中 文 名 熊貓總動員
◎英 文 名 Little Big Panda/Xiong Mao Zong Dong Yuan
◎年 代 2011
◎國 家 中國/德國
◎類 別 動畫片
◎語 言 普通話
◎字 幕 無字幕
◎文件格式 HDTV-RMVB
◎視頻尺寸 1280 x 720
◎文件大小 1CD
◎片 長 85 Min
◎導 演 格裡格·曼瓦林 Greg Manwaring
◎主 演 何炅 Jiong He...潘迪(配音)
劉純燕 Chunyan Liu...潘妮(配音)
趙忠祥 Zhongxiang Zhao...熊貓菩薩(配音)
李揚 Yang Li...熊貓祖先(配音)
韓喬生 Qiaosheng Han...守橋猩猩布魯特斯(配音)
黃健翔 Jianxiang Huang...守橋猩猩泰森(配音)
石斑瑜 Banyu Shi...功夫子(配音)
李靜 Jing Li...潘迪媽媽(配音)
謝娜 Na Xie...程老師(配音)
李維嘉 Vega Ri...鄧叔叔(配音)
彩虹 Hong Cai...富隆(配音)
趙韋至 Weizhi Zhao...富勇(配音)
杜海濤 Haitao Du...呼呼(配音)
吳昕 Xin Wu...黃夫人(配音)
◎簡 介
故事發生在中國某處崇山峻嶺中,那裡是熊貓生活的地方。
自然環境的不斷破壞致使熊貓的棲身地及食物竹林越來越匱乏,可是熊貓們不願意遷居。
小熊貓"潘迪"一出生便肩負了振興熊貓種族繁衍的重任。潘迪並不知道自己肩負使命,憑著熊貓長老給予他的堅強、勇敢以及他的好奇心讓他四處遊歷磨練。
經歷了千難萬險,他也看到了外部世界的廣闊、美麗及豐富的食物資源……
幕後製作
《熊貓總動員》斥資3.5億 成"史上最貴熊貓"
《熊貓總動員》是由中、德兩國合拍的3D動畫電影,講述了大熊貓潘迪帶領族群不畏艱難、走出險境的故事。該片耗資3.5億元人民幣,是目前中國電影史上最大投資的動畫電影《熊貓總動員》宣傳照(13張),其幕後人員來自世界各地,僅製作陳本一項,就花費超過七成的投資。《熊貓總動員》製作時間長達六年,為了打造該片的3D動畫場面,片方更是耗費巨資開發全新技術,該片製片人陳曉翔稱:"我們單單用在技術開發上面的錢,就超過了六千萬。"《熊貓總動員》更是花費數百萬邀來好萊塢專業編劇參與劇本撰寫,力圖使之成為一部畫面精緻、內容出色的優秀電影。
懷揣東方文明做個"中國熊貓"
夢工廠的功夫熊貓表情、神態,特別是琢磨壞事兒的時候,根本就和傑克·布萊克(《功夫熊貓》的配音演員)一模一樣!我們不是一隻好萊塢的熊貓。---導演格裡格·瓦林
2006年,《熊貓總動員》的項目正式啟動,2008年,來自中國的製片人陳曉翔通過一個偶然的機會瞭解到《熊貓總動員》,其時勳曼博士正因為金融危機的影響,為影片的資金缺口四處尋覓新的合作夥伴。陳曉翔說,"當時《喜羊羊與灰太狼》還沒有電影版,《功夫熊貓》也還沒有在全球公映。我覺得參與《熊貓總動員》是個機會,中國觀眾肯定會喜歡熊貓題材的作品。另外,參與影片的靈魂人物都有深厚的迪士尼背景,我相信這部作品的水準。"
陳曉翔與勳曼簽約之後,他曾把《喜羊羊與灰太狼》的劇場版給勳曼看,"我告訴他這部作品在中國取得過億的票房。勳曼非常認真地看完了全片,沉默了半天說了一句話:陳,我必須認真瞭解一下中國的電影市場了。"勳曼顯然被中國市場的潛力鎮住了。
山水背景、角色名都有中國風
和勳曼博士一樣,導演格裡格是個有濃厚中國情結的人,"我是詠春弟子,"格裡格說,"我的師公是'講手王'黃淳梁、葉問的大弟子,但我的偶像是李小龍。"熱愛中國文化的格裡格不會放過為這部作品增添中國元素的努力。他揶揄了一下迪士尼的老對手---夢工廠出品的《功夫熊貓》,"我看他們也在說,'我們不是一隻好萊塢的熊貓,但你看那只熊貓的表情、神態,特別是琢磨壞事兒的時候,根本就和傑克·布萊克(功夫熊貓的配音演員)一模一樣!"
格裡格說,《熊貓總動員》最重要的是要考慮到中國文化因素,而不是一個純歐洲版的故事,必須考慮到中國觀眾的接受心理。"比如片中的山,就是受到了中國傳統山水畫中山的形象的啟發。那些細細長長的水墨畫中的山,還有水,開始我們覺得可以畫得再西式一點,只保留對水的那種傳統的畫風。但後來我們覺得為什麼不把中國傳統的水墨畫的風格用進來呢?這樣會讓它看上去更具中國風。在角色名字上,也運用到了很多道教的中國元素,比如'陰'和'陽',另外還有個角色叫'孔夫子'。這是先人給我們留下來的,很神秘的一部分。"
闡述武學境界"以不打勝打"
雖然在《熊貓總動員》中,導演組沒有設計太多的動作,但是格裡格不會放棄藉機向偶像李小龍致敬的機會,"影片中有一個情節,當潘迪來到城門下,他們看到了城裡的龍。於是他們大叫,那是什麼?有人在旁邊說,那是龍。小心哪,他們可能會咬你。真的嗎?哦不,他們已經死了。當有人對潘迪說'小心'(w atchout)的時候,那種音調借用了李小龍的招牌音調,呵呵。"除此之外,格裡格還把李小龍的武學思想植入潘迪的思想中,即武學的最高境界是"以不打勝打(Fightw ithout fight),"有一個情節,潘迪面對大猩猩的挑釁,潘迪說,我們太弱小了,而你們那麼強大……大猩猩說,就是這樣啊。於是小熊貓開動腦筋想該怎麼打敗他們。他想我必須聰明點,所以他要想一個法子不戰而勝。於是他讓他們自相殘殺,而他坐收漁人之利。最後他成功了!這是我運用到的功夫的理論。
用3D技術讓2D手繪重生
首先是人物形象,然後是背景,然後是角度,每個畫面都有五到十層,每張畫畫好之後都有兩張,分左右眼,這樣在合成的時候,就可以達到真正的3D效果,每一層畫面都是清晰的。---分鏡頭負責人普約爾兄弟
在西班牙巴塞羅那的通福電影公司,迎接記者的是一對名為普約爾的孿生兄弟。在哥哥米蓋爾的工作間裡,最顯眼的位置掛著一幅鑲有電影《小飛俠》海報的畫框。勳曼博士告訴記者,他們兩兄弟是迪士尼在歐洲最重要的合作夥伴,除了負責動畫片,他們也負責為迪士尼繪製卡通漫畫,《米老鼠與唐老鴨》的歐洲版就授權他們繪製。
分層繪畫,合成後每層都是清晰的
在《熊貓總動員》這個項目中,普約爾兄弟帶領的團隊負責按照劇本完成全部的分鏡頭。當記者到訪的時候,分鏡頭的原畫工作已經基本完成,這些素材都已經轉移到比利時開始進行3D合成。弟弟希拉裡展示了他們的工作流程,"《熊貓總動員》的鏡頭一共有1700個,而一般的動畫片只有1100個;每個鏡頭都要畫二十張左右,全片的畫幅一共有25萬張,把這些故事版的張數連接起來……"希拉裡把兩手張開,做了一個誇張的姿勢,"大約有70公里吧!"
為了達到3D的效果,每個鏡頭都要分開畫,希拉裡用一個簡單的環境鏡頭向記者演示,"首先是人物形象,然後是背景,然後是角度,每個畫面都有五到十層;每張畫畫好之後都有兩張,分左右眼,這樣在合成的時候,就可以達到真正的3D效果。這是和CG I完全不同的3D效果。因為我們是用透視的方式來製作的,透過立體眼鏡,每一層畫面都是清晰的。"
透視3D,讓人有如身臨其境
距離巴塞羅那數百公里的比利時列日市近郊的一座古堡中,"數字影像"工作室正在為《熊貓總動員》的3D合成而忙碌。這間工作室的負責人同樣是一對兄弟。"數字影像"的作品包括今年獲得奧斯卡最佳動畫長片提名的《凱爾經的秘密》。哥哥希治透露,《熊貓總動員》是"數字影像"第一次合成的3D動畫作品,而且是一部非CG I的傳統手繪動畫電影。勳曼博士坦承,《熊貓總動員》和過去以往所有的3D動畫都不一樣,"它更像是一次實驗,借助3D透視合成技術幫助2D重生。我們想證明,2D是可以做成立體3D的效果的。"
作為傳統迪士尼動畫的擁躉,最讓勳曼博士和格裡格痛心疾首的,是近年來在好萊塢動畫界"2D已死"的概念,"那些高層將一些2D動畫電影票房失利原因歸結於技術的過時,對我們來講,重要的不是技術而是故事。我們已經有了很好的故事,本來2D手繪的方式就能生動地表現熊貓的可愛和友善,現在既然3D已經成為流行趨勢,那麼我們就結合3D技術,做出透視的效果來。"
透視3D動畫與CGI3D動畫的差別在哪?希治解釋,透視效果類型的3D電影的優勢就是在於身臨其境,你的人是在畫面裡頭,這不像CG I,除了看到3D人像和背景,你沒有身臨其境的感覺。
在比利時的"數字影像"工作室,記者提前觀看了3分鐘已完成合成的3D片段。和記者過去看過的3D影片相比,《熊貓總動員》的畫面很有縱深感,前景的草木,中景的熊貓,遠景的山水,層次分明,色彩鮮艷。
精彩對白
熊貓祖先:長此以往,會熊不將熊,貓不將貓啊!
守橋猩猩:你不是郭晶晶,你也不是田亮,所以你壓水花的技藝真不怎麼樣。
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