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iPad應用收入一年翻一番:增速超iPhone [複製鏈接]

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發表於 2013-4-15 07:28:10 |只看該作者 |正序瀏覽
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  新浪科技訊 香港時間4月13日上午消息,美國應用市場研究公司App Annie營銷總監奧列佛‧洛(Oliver Lo)接受媒體採訪時透露,iPad應用收入的增速極快,2012年1月至2013年1月間幾乎翻了一番,速度甚至超過了iPhone。
  “這一速度大幅超越iPhone,原因有很多。”奧利佛‧洛說,“隨著iPad mini和搭載視網膜螢幕的新iPad發佈, Apple 已經涵蓋了兩個跨度很大的價位、螢幕品質和外形,並且為iPad應用發行商增加了可以變現的用戶總數。”
  有趣的是,iPad應用與iPhone應用之間收入差距的縮小速度,似乎遠快於下載量差距的縮小速度。iPad應用下載量仍較iPhone低了70%,但iPad應用收入比iPhone低了不到30%。這可能是因為相對複雜而豐富的模擬和戰略遊戲充分利用了iPad的顯示屏尺寸。
  2009至2010年間,受到市場追捧的應用通常都很簡單,遊戲情節也不複雜,很適合iPhone,包括《憤怒的小鳥》、《水果忍者》和《塗鴉跳躍》等。到了2012年,《部落衝突》、《卡通農場》、《我的世界》和《龍骨》等遊戲則成了iPad的重要創收來源。這些遊戲都採用了更加複雜的遊戲機制。每一款遊戲都可以移植到iPhone平台中,但由於圖像細節更加豐富,且受制於管理系統的尺寸,因此更適合在平板電腦上使用。
  這些新一代戰略和模擬遊戲多數都提供了有吸引力的應用內購戰略,可以不斷從用戶身上搾取收入,從而成為了iPad的創收機器。這些遊戲的開發商目前還在規劃更複雜的遊戲,有可能進一步加強iPad的平台優勢。
  遊戲開發商Mojan CEO卡爾‧曼尼(Carl Manneh)透露,流動版《我的世界》過去6個月賣出了500多萬份,每次下載價格為7美元。《我的世界》已經成為2012年夏iPad下載量最大的十款應用之一。與此同時,《部落衝突》則成為iPad收入最高的應用。這些遊戲每過幾個月都會推出新的資料片。
  作為一個應用平台,iPad今後有望幫助EA和動視暴雪等老牌遊戲開發商,在流動遊戲市場找到更好的立足點。(書聿)
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發表於 2013-4-22 03:43:19 |只看該作者
謝謝分享了!

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發表於 2013-4-21 05:35:03 |只看該作者
有些帖子,真的不錯

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發表於 2013-4-18 07:53:23 |只看該作者
自己知道了  

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發表於 2013-4-18 02:49:06 |只看該作者
貌似我真的很笨????哎

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發表於 2013-4-17 09:42:33 |只看該作者
正好你開咯這樣的帖

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發表於 2013-4-17 02:42:52 |只看該作者
遇到好論壇中的好帖子

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發表於 2013-4-16 15:16:47 |只看該作者
不是吧

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發表於 2013-4-16 08:55:57 |只看該作者
考慮可以列入精華

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發表於 2013-4-16 05:55:04 |只看該作者
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