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Kinect沒落:微軟如何輸掉體感控制市場 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-3 19:26:37 |只看該作者 |倒序瀏覽
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Kinect for Windows  導語:美國科技網站Computer World週末刊文稱,微軟Kinect擁有技術優勢,在推出之初曾領先於時代。然而,針對桌面平台的Kinect for Windows進展不佳,尤其是在消費類市場。在某些方面,與競爭對手Leap Motion相比,Kinect for Windows已經落後。
  以下為文章全文:  微軟曾是科技行業的領導者。10年前,Windows、Office和IE是僅有的有價值平台。在發展過程中,微軟形成了一個光榮傳統:首先為大眾市場開發終端產品。隨後才關注企業市場和其他垂直市場。
  然而, Apple 作為一家消費電子公司開始興起, Google 涉足了科技行業的各個領域,而Web 2.0、雲計算和社交網絡等新技術快速發展,這使得微軟在面向未來的發展中陷入了困境。不過微軟仍有一個亮點:整體而言這是Xbox業務,而細化到具體產品則是Xbox 360中的Kinect。
  Kinect是一款技術領先、價格低廉的體感控制設備,用於微軟的遊戲平台。Kinect領先於自己所處的時代,並在消費電子產品銷售速度方面打破了健力士世界紀錄。
  因此,當微軟隨後發佈Kinect for Windows時,所有人都認為,這款產品將主導未來的體感控制技術。而憑藉Kinect for Windows帶來的優勢,微軟將繼續在桌面PC市場保持領先。
  然而目前看來,微軟並未實現這一目標。
  Kinect for Windows的問題  僅從名稱判斷,Kinect for Windows是一款可以用在桌面PC上的設備。然而不幸的是,進行操作的距離最近為16英吋(約合40.6釐米),這時你仍需要開啟“近距離模式”。這一技術限制意味著用戶需要遠離螢幕,因此Kinect for Windows無法像外界預期中一樣以很自然的方式應用在桌面電腦上,替代鍵盤鼠標。
  微軟對此似乎並不介意,因為Kinect for Windows並未瞄準終端用戶市場。微軟在官方網站上展示的照片顯示,Kinect for Windows的操作距離與Xbox版Kinect類似,用戶與Kinect鏡頭的距離至少有5英呎(約合1.5米)。
  此外,這些照片主要展示了Kinect for Windows的商業和零售業應用,例如進行商業演示、理療以及零售眼鏡店等。微軟在Kinect for Windows博客中也突出了這款產品的零售業應用。
  微軟最終仍有可能面向普通消費者推廣Kinect for Windows,但到目前為止,微軟似乎並未針對消費類市場培育開發者。目前,Kinect for Windows仍未實現商用,不過微軟本月發佈了升級版的SDK(軟件開發包)。目前微軟僅向開發者提供Kinect for Windows,同時也沒有提供任何控制界面軟件。如果用戶希望使用Kinect for Windows來進行控制,那麼需要使用SDK去自行開發。
  微軟的這一做法令人感覺奇怪。首先,微軟是一家軟件公司。微軟為何不自行開發Kinect for Windows的軟件,至少提供對Windows 8界面的基本控制功能?其次,Kinect為何忽略了消費類市場,尤其考慮到Surface平板電腦和Windows 8在與 Apple 和 Google 的競爭中並不占上風?
  Kinect背後的技術早在2005年就已被發明出來,但微軟花了5年時間才使Kinect從一項發明變成產品。Xbox版Kinect於2010年被推向市場,微軟當時支出了5億美元廣告預算。自那時以來,微軟售出了超過2400萬台Kinect。而圍繞Kinect能實現的新奇功能,一個活躍的愛好者和研究者社區已經成型。一個名為Kinect Hacks的博客甚至專門記錄了這樣的項目。
  Leap Motion的發展  就在微軟Xbox 360和Kinect大賣的同一年,一家名為Leap Motion的公司創立並獲得了投資。當時,Leap Motion從零開始,試圖將一個創意轉化為實際產品。那麼,Kinect和Leap有何不同?
  Kinect for Windows是一款塑料產品,大小與大型汽車的後視鏡相仿,配備了麥克風和鏡頭作為傳感器。而Leap的體積較小,類似標準U盤。Leap可以平放在桌面上,捕捉桌面上方的操作者運動狀態。
  整體而言,Leap針對手指和手掌控制進行了優化,而Kinect for Windows則針對手指、手掌、手臂、頭部和語音控制進行了優化。根據兩者的演示,儘管Leap無法實現Kinect的許多功能,但在精度和性能方面,Leap探測手指和手掌運動的能力要勝過Kinect。Leap能追蹤10根手指的運動,且反應速度很快,手勢操作能立即反映至螢幕。
  當你抓住某個物體時,Leap能進行識別,從而追蹤該物體的運動,而不是手掌運動。這意味著所有物體都將成為Wii手柄。你甚至可以讓Leap追蹤手中的鉛筆,隨後凌空書寫進行輸入。Leap平台上已有約1.2萬名開發者,該公司近期還推出了名為Airspace的應用商店。
  儘管Leap和Kinect能實現同樣的功能,但Leap Motion和微軟採取了截然不同的戰略:微軟忽視消費類市場,而Leap Motion則擁抱消費類市場。Leap的另一個優勢在於對跨平台的支援,這款產品目前已支援Windows、Linux和Mac OS X等系統。
  Leap計劃於5月13日出貨,價格為79.99美元。而微軟目前以249美元的價格向開發者銷售Kinect for Windows,但並未宣佈商用產品的價格和開售時間。
  儘管微軟在體感控制設備市場的起步時間較早,但Leap正以更快的速度吸引開發者。Leap Motion採取了3方面措施,而微軟本應採用同樣的做法。
  1.Leap最初的功能很有限,並專注於提高性能、縮小尺寸以及壓低價格。Leap Motion並未試圖打造一個在任何距離下能實現一切功能的系統。
  2.Leap專注於消費類市場,而不是零售業和其他垂直行業應用。
  3.Leap專注於在普通桌面上的近距離個人操作,而不是用戶站在房間中的任何角落進行操作。
  考慮到以上這些優勢,Leap在消費類市場和遊戲市場吸引了用戶更大的興趣。在使用Leap時,用戶可以站在或坐在螢幕前,無論他們使用Windows、Linux,還是Mac OS X。
  微軟則專注於零售行業、企業,以及工業環境下的應用。在這些場景下,用戶站在遠離螢幕的地方。而這些用戶也願意為購買設備花更多錢。此外,微軟的產品僅適用於Windows系統。
  因此,Leap的目標用戶至少比微軟多一個數量級。如果你是開發者,那麼會選擇哪一個市場?簡而言之,微軟擁有有史以來最成功的消費電子產品之一。為了將這樣的成功轉移至桌面平台,微軟應當投入大量資源,攀上一個新的高峰。然而微軟並未這樣做,而是專注於一個很狹窄的市場,推出了相對昂貴而複雜的產品,這樣的產品距離普通消費者很遠。
  在體感控制設備領域,微軟比競爭對手領先5年,但現在已經落後。而到Kinect for Windows進入消費類市場時,Leap Motion很可能已經主導市場。目前,微軟應當祈禱 Apple 不要收購Leap Motion,並使Leap成為Mac OS X獨占的技術。(維金)
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發表於 2013-4-4 00:05:24 |只看該作者
不知道說些什麼

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發表於 2013-4-4 00:09:05 |只看該作者
自己知道了  

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發表於 2013-4-4 00:47:35 |只看該作者
有一天醒來,我的電腦就看到尼伊達論壇了

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發表於 2013-4-4 01:46:59 |只看該作者
支持你加分

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發表於 2013-4-4 02:11:55 |只看該作者
我來看看!謝謝  

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不錯不錯.,..我喜歡

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發表於 2013-4-4 02:32:41 |只看該作者
好啊,,不錯、

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發表於 2013-4-4 02:54:53 |只看該作者
文筆流暢,修辭得體,深得魏晉諸朝遺風,更將唐風宋骨發揚得入木三分,能在有生之年看見樓主的這個帖子。實在是我三生之幸啊。
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