Sony Computer Entertainment Taiwan Limited 23 日於台北光華數位新天地戶外廣場舉辦《雷光歸來 Final Fantasy XIII》發售紀念活動,《Final Fantasy》系列事業群總經理橋本真司與本作監督鳥山求一同與現場玩家慶祝同步上市,並帶來了首次台灣獨家與全家共同合作推出的特製 PSN預付卡、以及主題特設全家便利商店成都店。
Q:《雷光歸來 Final Fantasy XIII》首次中文版與日文版同步發售,請問感想是?
A:一直以來我們與 SCET 有著緊密的合作關係,本來預定是年底在 PS Vita/PS3推出的《FFX/X-2》重製版才會同步,不過在SCET的大力協助下,加上幾次來台感受到玩家的熱情,才決定同步中文版本來回報玩家支持。
Q:《雷光歸來 Final Fantasy XIII》換裝戰鬥系統,往後會在其他作品沿用部份元素,或者有兩人操作的可能?
A:Final Fantasy 系列每代戰鬥系統都受到玩家期待,我們會根據每代作品來設計,這次雷光單人操作不像之前傳統小隊,所以透過透過配裝的替換等設定加入了高戰略性與高動作性的玩法樂趣,但這系統是量身打造,在往後的作品中不會單純移植,而是以這次的經驗,針對作品打造。
Q:《雷光歸來 Final Fantasy XIII》當初有預想到作為水晶神話的完結篇嗎,有什麼感想?
A:當初規劃並沒有想過要去做三部曲,是在製作《Final Fantasy XIII》的時候,有很多新的內容系統與劇情的構思,而有了《Final Fantasy XIII-2》,而,而在製作 《Final Fantasy XIII-2》的時候,就有想過要用雷光去把系列做個完結。
橋本:2006 年時公佈「新水晶神話」至今,這次畫下完美句點,讓雷光可以好好休息,不過也許在 Final Fantasy 30週年也許會讓她再度登場!
Q:《Final Fantasy XIII》三部曲除了PS3主機外,有可能推出PS4版本?
A: 《Final Fantasy XIII》系列是專門針對PS3主機去打造的作品,我們在某個平台上製作推出遊戲,務求把該平台的硬體規格發揮到極限才好,《Final Fantasy XIII》系列在 PS3 已經發揮得淋漓盡致,移植平台不見得會發揮充足,與其在新主機上推出,直接推出新作的方式比較適當。
Q:《雷光歸來 Final Fantasy XIII》哪些部分期許玩家們能好好品味的部分?
A:這次遊戲中之所以會追加了實際時間限制的系統設定,希望玩家們能好好去規劃行程來進行冒險,並透過冒險去延長時間的限制,讓整個流程變得更加有趣。