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Xbox One系統詳解:徹徹底底的Windows 8 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2014-4-23 21:01:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
幾個月之前,多家新聞媒體報導Xbox One擁有三個操作系統,之後他們又報導這三個操作系統一個是精簡後的Windows 8,一個是Xbox One本身的系統,第三個是負責前兩者交替的中間層系統。但是,他們錯了!
Xbox One的確有三個系統沒錯,但事實是:一個是完整版的Windows 8,一個是精簡版的Windows 8,第三個是作為主系統的實時操作系統。下面讓我們來看看:
One的遊戲和應用的確都是在Windows 8上運行的。我們最近收到了在Build 2014大會上Frank Savage的演講PPT和音頻文件,注意到了好多新聞媒體都沒有說的一些事情。Xbox One運行的是Windows 8,而且在Xbox One上運行的遊戲和應用都是在一個完整的Windows 8和精簡版的Windows 8上運行的。所以怎麼說都離不開Windows 8。

第一層:主系統  
是一個實時操作系統來控制Xbox One的硬件和資源。用Frank Savage的話說就是“具備一切,知道一切是如何工作的,擁有CPU和GPU”。這是Xbox One最基本的系統,但是這個系統只負責任務管理和安全,不負責運行任何遊戲和應用。同時運行另外兩個操作系統,一個是非Hyper-V的完整的Windows 8系統,另外一個是特有的經過精簡的Windows 8系統。

第二層:共享分區系統  
這其實就是一個完整的Windows 8系統,只不過就是虛擬機罷了。這個系統負責所有基本功能,同時包含負責解釋外部命令的shell功能。共享應用在這裡運行,遊戲的一些主要功能例如網絡和音頻等也在這裡運行。

第三層:獨占分區系統  
這是一個特有的操作系​​統,Frank Savage說這是個“減肥後的Windows 8”。經過手動調整後移除了所有瓶頸和高負載軟件。這是一個分區而不是一個虛擬機,所有DirectX繪圖請求直接從這裡進入主系統,不通過第二層。
基本上Xbox One就是一台x86,x86-x64架構的機器。就像Frank Savage說的那樣:任何遊戲在Xbox One和Windows 8上跑得都一樣出色。這就是說接口能力非常出色,如果Frank Savage說的是真的,就不存在什麼接口延遲。
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發表於 2014-4-24 00:27:17 |只看該作者
先看看怎麼樣!

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發表於 2014-4-24 01:04:46 |只看該作者
頂頂更健康,越頂吃的越香。

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發表於 2014-4-24 05:46:10 |只看該作者
我是來收集資料滴...

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發表於 2014-4-24 05:47:36 |只看該作者
不錯啊! 一個字牛啊!

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發表於 2014-4-24 18:18:06 |只看該作者
支持一下吧

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發表於 2014-4-25 08:00:40 |只看該作者
這個貼好像之前沒見過  

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發表於 2014-4-26 07:08:20 |只看該作者
天啊,這帖子不錯,竟然沒有人回

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發表於 2014-4-26 22:14:36 |只看該作者
厲害!強~~~~沒的說了!  

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發表於 2014-4-27 19:23:20 |只看該作者
也許似乎大概是,然而未必不見得。
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