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《TIGER & BUNNY 實況任務》介紹「羈絆事件」及「劇情分岐」 [複製鏈接]

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發表於 2012-9-14 14:03:12 |只看該作者 |倒序瀏覽

  NAMCO BANDAI Games 公開了預定於 2012 年 9 月 20 日發售的 PSP 用軟體《TIGER & BUNNY 實況任務﹝TIGER & BUNNY オンエアジャック!﹞》的最新情報。

  本作是沿襲著人氣動畫《TIGER & BUNNY》的作品劇情而進行的動作遊戲。遊戲中玩家將操控主角「狂野之虎(ワイルドタイガー)」,和伙伴「巴納比(バーナビー)」一起進行解決諸多事件。遊戲也和動畫相同的由 "英雄電視﹝ヒーローTV﹞" 來即時轉播英雄們的活躍實況。提升收視率,使人氣和實力都成為第一名的"英雄之王﹝キング・オブ・ヒーロー﹞" 就是此遊戲最大的目的。


  另外,之前已報導過在本作品中登場的英雄們之間會有表示親密度的「羈絆等級﹝キズナレベル﹞」系統。而本次將報導,只要羈絆等級夠高就會發生的「羈絆事件(キズナイベント)」。或是因英雄排行變動而發生的「劇情分岐(シナリオ分岐)」相關情報。






  另外本次也一起合併介紹,會和狂野之虎以及巴納比一同戰鬥的英雄們「巨石拜森(ロックバイソン)」,「聖火降魔(ファイヤーエンブレム)」,以及將站立在英雄面前的敵人「傑克(ジェイク)」和「月亮審判(ルナティック)」。

◆ 親密度(羈絆等級)

遊戲中存在有和伙伴巴納比以及其他對手英雄們之間的親密度(羈絆等級)要素!




  • 想要提升羈絆等級,就要在私人時間的時候前往熟悉的訓練中心房間!


●和各個英雄之間的親密度會以羈絆等級來素示(LV.0 ~3)

而因為和巴納比相同公司又是正式的伙伴關系,所以從一開始的羈絆等級就較高!!


  • 在訓練中心中,和其他的英雄們持續的對話交流……羈絆等級上升!



  • 將虎徹的態度產生變化!


  要和其他英雄之間對話交流,必需要消費當解決事件之後所獲得的私人點數﹝プライベートポイント﹞(=行動力)。要將這有限的點數使用在哪個英雄身上,將由玩家自行決定!













■發生劇情分岐和羈絆事件

● 羈絆事件

  只要和各個英雄之間的羈絆等級夠高就會發生特別的羈絆事件!而特定的事件會在當和某個特定英雄之間的羈絆等級達到 MAX 的狀況下通關就會自動發生!

在羈絆事件中虎徹將和各個英雄之間展開遊戲原創對話。


※ 巴納比在故事中一定會發生事件。











● 英雄排行榜

英雄排行越高之後,就會讓可選事件(劇情)的選擇項目也會隨之增加,挑戰觸發羈絆事件的契機事件變得更容易。

・羈絆之證(キズナの証)
羈絆事件發生後,就會得到專門專對該英雄的羈絆之證!
羈絆之證只要得到過一次,不管遊玩遊戲幾次都可以繼承使用。
若是在得到全部的羈絆之證,並且獲得英雄排行榜第一名的狀態下,結束最終事件的話,將會發生特殊結束(エクストラ,簡稱 EX)事件!而關於 EX 事件的詳細內容,將會在之後傳達報導。

■ 齋藤先生的機器整備房





使用解決事件後得到的PP(私人點數),可以跟在機器整備房內的齋藤先生購入各式各樣的道具。同時也搭載可以玩英雄販賣機(轉蛋)的收藏機能。

當得到稀有的玩偶時,也許會發生什麼好事也說不定!?




  • 若將得到的物品收藏起來。畫面會表示其稀有度哦。


  • 也可以使用點數來提升英雄的能力



角色介紹



● 巨石拜森














●聖火降魔













◆ 魔王

在電視動畫中阻擋在英雄們面前的角色們也會登場

● 傑克









月亮審判

月亮審判將以敵人的身份站立在狂野之虎面前阻擋去路。














(C)SUNRISE/T&B PARTNERS, MBS
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發表於 2012-9-14 16:00:52 |只看該作者
不錯 不錯  比我強多了

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發表於 2012-9-14 16:01:46 |只看該作者
好看的程度,心照不宣

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發表於 2012-9-14 16:19:21 |只看該作者
回復一下

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發表於 2012-9-14 16:20:38 |只看該作者
這個貼不錯!!!!!看了之後就要回復貼子,呵呵

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發表於 2012-9-14 16:21:44 |只看該作者
好 好帖 很好帖 確實好帖 少見的好帖

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發表於 2012-9-14 16:22:57 |只看該作者
謝謝分享了!

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發表於 2012-9-14 16:28:22 |只看該作者
不怎麼好看

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發表於 2012-9-14 16:41:22 |只看該作者
看貼回復是好習慣

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發表於 2012-9-14 23:46:56 |只看該作者
看來不錯,回覆一下
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